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Vikingo SC2-WoL Story1

"Señoras y Señores, les doy la última arma en el arsenal del Dominio, una fuerza tanto para la pacificación como para la protección a medida que avanzamos hacia lo desconocido. ¡Es un placer presentar el sistema de facilitación Vikingo de combate tierra / aire!"

- Portavoz del Dominio Terran

El híbrido mecánico blindado A2 Vikingo es una unidad terran con la capacidad de transformar entre una unidad de tierra ("modo Asalto") y una unidad del aire ("modo Caza").

Descripción[]

"Empezamos a pensar que es bonito o decorativo, nos arriesgamos a olvidar que su propósito es simplemente feo".

- Capitán Jon Dyre (citado por Wes Carter)

Viking SC2 Art1

Configuraciones del Vikingo

Hardware[]

"Tengo que reconocer que entiendo cómo se siente., Estas bestias no son ni una cosa ni la otra. ¿Un caminante que se convierte en nave? No parece natural, ¿no les parece?

- Olaf Kraftig

Una nave usada para apoyar otras fuerzas terran, la habilidad de la transformación del Vikingo se basó en el del tanque de asedio. En su modo Caza, los Vikingos se clasifican como combatientes de superioridad aérea. Pueden emparejarse con AH / G-24 Banshees para operaciones como caballería aérea. El Vikingo es de movimiento tosco en el aire. El Vikingo está equipado con un reactor grande alojado en la zona central del vehículo que alimenta todos los sistemas eléctricos y proporciona el par para la locomoción del modo caminante. Un conjunto de propulsores en el bajo vientre de Vikingo, que permiten las capacidades de suspensión / VTOL(Vertical Take-Off and Landing, «despegue y aterrizaje verticales), lo mantienen estable durante las transformaciones, y cuatro turbinas bajos de bypass generan propulsión durante el vuelo. El asiento del piloto tiene más del doble de las correas, almohadillas y recubrimiento acolchado que cualquier otra nave caza para dar cuenta de los violentos altibajos que sufre el vehículo al cambiar de modalidad aérea a bípeda.

El Vikingo fue diseñado con versatilidad en mente, hasta la letra. La mayoría de las piezas móviles del vehículo pueden ser sustituidas por piezas de repuesto fáciles de encontrar, e incluso los sistemas complejos de servo situados en los brazos y las patas son intercambiables. No es raro que los pilotos vikingos abandonen un brazo para reemplazar un servo de piernas dañado y regresar a la batalla. Sin embargo, aunque la versatilidad del Vikingo es su mayor activo, también es uno de sus inconvenientes. Pocos pilotos son capaces de manejar ambos modos de combate, muchos mueren en entrenamiento, y la mayoría de los pilotos vikingos mueren en su primera batalla (el término "cereza" es usado para pilotos Vikingo que aún no han llevado a cabo una transformación). Los que sobreviven sin embargo, se convierten en los pilotos más capacitados. La élite de los pocos que lo hacen a través de la formación son tan mortales que sus nombres son bien conocidos por los aliados y los enemigos a través del sector Koprulu.

Armamento[]

VikingZergling SC2-HotS Art1

Un vikingo disparando

"No te emociones demasiado chico volador, un vikingo no va a tumbar a un portanaves por sí solo".

- Un marine del Dominio

El Vikingo fue diseñado para ser el sistema de armas anti-aire y de soporte de tierra definitivo, armado con una gran carga útil de torpedos MT50 Lanzer y cañones gemelos gatling para ambas tareas respectivas. Existe un sistema de orientación para ambos, junto con la visualización de la altura y la ubicación. Debido a la baja efectividad de los torpedos contra blancos aéreos más pequeños que los buques capitales, "Dinámica iluminada" desarrolló misiles Ripwave para ellos. "Bellerephon" amplió aún más las opciones de los Vikingos a través del sistema de armas de la clase Fobos una carga mejorada que añade un misil anti-aire de largo alcance y un cañón gatling mejorado- aumentando el rango en los asaltos terrestres. Sin embargo, debido a los grandes costos de implementación, sólo unos pocos vikingos han recibido estas actualizaciones. El Vikingo está equipado con un circuito regulador para evitar que sus sistemas de armas se sobrecalienten. Sin embargo, el piloto puede desactivar el circuito por si mismos.

Sistemas[]

Viking SC2-HotS Cine1

Cabina del vikingo

-"El vikingo es y siempre será el pináculo de los sistemas de combate personal terran. ¿Quieres pelear contra algo en el aire? Te vas al aire y le disparas. ¿Quieres pelear contra algo en la tierra? Bajas a ensuciarte los pies. Ninguna otra arma es tan flexible o peligrosa. Dentro de mi nave, puedo enfrentarme a cualquier otra máquina terran y hacerla pedazos. Cuando gustes, estás invitado a subirte al vehículo que quieras y poner a prueba ese desafío."

- Baleog Grym

Los pilotos vikingos están equipados con cascos con viseras que bajan cuando toman sus vehículos en el aire. Sin embargo, independientemente de las ventajas de la visera podría traer, todavía es posible volar un vikingo sin uno. La cabina del vikingo ofrece un HUD, con los calibradores estándar, el sistema de orientación, y el mapeador del terreno en el caza de combate terran. Además de esto, el vikingo tiene una detallada representación esquematica en 3D que muestra la condición de cada servo y actuador. En caso de daño a la embarcación, el piloto es muy consciente de lo que funciona y lo que no funciona, evitando muertes debidas a fallas en el sistema. La pantalla puede mostrar los rostros de otros pilotos dentro de un ala de vuelo, y la nave está equipada con una cámara de visión trasera.

Para mantener a sus ocupantes a salvo en caso de emergencia, los vikingos están equipados con un circuito que corta toda la energía del reactor, evitando que la máquina alcance niveles críticos. En situaciones extremas, se ha sabido que los pilotos desactivan este circuito del gobernador para desviar más energía a los sistemas, e incluso sobrealimentan el reactor de la nave, dando por resultado una fusión masiva. Este mecanismo no oficial de autodestrucción se ha denominado "Heimdall", por el flash increíblemente brillante que acompaña los momentos finales del vikingo y sus perseguidores.

Historia[]

La Guerra de Especies reveló puntos débiles críticos en la capacidad antiaérea Terran. Los cazas de combate espectro y las fragatas de misiles valkiria demostraron ser una combinación difícil de manejar contra los ágiles organismos aéreos Zerg. El refuerzo antiaéreo terrestre de los caminantes de asalto goliat probó tener una movilidad excesivamente limitada: demasiado a menudo, los atacantes que se encontraban en el aire no tenían más que apartarse del alcance de los goliats y buscar objetivos peor defendidos que destruir.

Tras la guerra, los técnicos de armas Terran propusieron un concepto totalmente nuevo para resolver estos dos problemas. Basado en gran medida en el diseño de transformación del tanque de asedio Terran, el vikingo fue diseñado para ser el sistema de armas antiaéreas y de apoyo terrestre por excelencia. Capaz de modificar su función en el combate de caminante de asalto a un caza que demuestra gran superioridad en el aire, el vikingo alterna estas funciones sin dificultad para adaptarse a sus necesidades tácticas siguiendo el desarrollo de la batalla.

El alto grado de movilidad de los vikingos también les ha permitido expandirse más allá de las limitaciones del apoyo en tierra. Los ataques a escala completa de los escuadrones de vikingos pueden infligir un daño devastador y suponen un problema grave. Para derrotarlos, el enemigo necesita unidades de tierra y aire de gran potencia.

Unidad de juego[]

El Vikingo es una de las opciones básicas de producción del puerto estelar, y puede beneficiarse del reactor.

En modo aire, el vikingo es un volador blindado con un ataque anti-aéreo de muy larga alcance. Es bueno para las tacticas de golpear y correr contra blancos más lentos y de mayor valor. El Vikingo es menos adecuado contra unidades ligeras antiaéreas

como el fénix y el mutalisco; El largo alcance del primero no compensa totalmente la velocidad de movimiento de los dos últimos.

En el terreno, el vikingo se comporta como un marine más capaz, pero mucho más caro.

El vikingo es útil para asaltar las líneas de los trabajadores, y de apoyo a los marines y merodeadores contra los colosos.

El vikingo puede ser atacado durante su secuencia de transformación por unidades que pueden atacar el aire.

Desarrollo[]

La siguiente sección contiene información de una versión previa de StarCraft II que ya no es válida.

Karune declaró que su modo terrestre podría atacar unidades terrestres y aéreas en febrero de 2008, pero que la capacidad se sometió a pruebas de equilibrio y desde entonces se ha eliminado.

En las versiones anteriores, el Vikingo era construido en la fábrica en el modo terrestre, pero necesitaba una actualización de Tecnología de Caza para permitir la transformación al modo aéreo.

El arte conceptual del Vikingo es idéntico al de el Wyrm, el predecesor del vikingo que se elimino efectivamente de los conceptos de su sucesor en el universo. El icono de este antiguo modelo todavía se puede encontrar en el editor de mapas.


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