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El Thor es un gigante y poderoso caminante mecánico terran. A pesar de que el thor es más pequeño que el Odín, el thor todavía sigue estando fuertemente armado y blindado, y es conocido como una de las más pesadas y poderosas unidades mecánicas dentro de las Fuerzas Armadas del Dominio.

Vista GeneralEditar

"Ingresando hardware; estos thors son más pequeños que el Odin pero con mejor control y con un poder similar, que lo disfrutes".
- Jefe Ingeniero Rory Swann
Nombrado por el dios del trueno Nórdico, el thor es una clase de caminante de asedio.

Los thors solo requieren de un solo miembro como tripulación, y aquellos en servicio durante la Segunda Gran Guerra tenían más maniobrabilidad que la encarnación del Odín.

Diseño Editar

GhostThorMedicSiegeTankBattlecruiser SC2 Art1

El thor se adelanta a la infantería

Un pesado blindaje de neoacero y cerámica protege al masivo thor. Las placas son modulares, fáciles de reemplazar si están dañadas, o cambiar por versiones más gruesas según las condiciones del campo de batalla. Diseñado para resistir munición explosiva perfora-blindaje y neutralizar descargas de energía, las placas ofrecen protección inigualable al piloto y los sistemas de la maquina. La capa interna del blindaje del thor es una malla cinética resistente al calor que previene el daño a causa de metralla, proyectiles y fragmentos de las placas mismas. ATVX también ha desarrollado un "protocolo de inmortalidad", lo que permite a un thor repararse en el campo, siempre y cuando su casco se mantenga intacto.

La cabina del thor está presurizada y protegida por una cubierta de aceroplás de grado militar, así como por grueso blindaje compuesto de neoacero y cerámica. En su centro yace el asiento del piloto, con amortiguadores de inercia y un arnés de seis puntos para evitar que el operario sufra lesiones. Múltiples medidores y pantallas monitorean los sistemas de la maquina, y el visualizador holográfico principal proyecta imágenes renderizados del terreno. Si fallase el visualizador, la cubierta de aceroplás trae una pantalla de navegación y un asignador de objetivos aunque los pilotos de thor no necesitan apuntar.

Mejorar el Thor se ha convertido en una especie de competencia informal entre los ingenieros del Dominio Terran. Los jefes de Estado del Dominio se contentan con permitir que esta tendencia continúe, ya que se traduce en más poderosos caminantes de asedio. Mientras tanto, las mejoras en la colocación de neoacero y las innumerables mejoras hicieron de los Thors de las Fuerzas Especiales del Dominio, un logro de la firma en la ingeniería de armas.

SpecialThor SC2SkinImage

Un Thor de las Fuerzas Especiales del Dominio

Armamento Editar

Los thors están equipados con diferentes tipos de armas pesadas. Están armados con cuatro aceleradores de partículas "Martillo de Thor" (dos son disparados por cada brazo), y poseen Lanzamisiles Colihue para uso contra enemigos aéreos. Durante de el primer periodo de la Segunda Gran Guerra, tenían en su espalda, 4 Cañones de Asalto de 250mm.; pero estos han sido substituidos desde entonces por cañones castigadores. Estos disparan proyectiles antiaéreos de 250mm equipados con sistemas electrónicos avanzados para evitar disparos desperdiciados. Gracias a su alma de uranio empobrecido, dichos proyectiles son muy efectivos contra objetivos aéreos fuertemente blindados, causando graves daños. Cada proyectil ingresa a la recámara de los cañones gracias a un sistema básico de carga automática que simplifica el mantenimiento y las reparaciones. La cadencia del arma esta limitada para evitar fallos y extender su vida útil. Se recomienda no circuir dicho límite, pues los cañones pueden derretirse o explotar.

Thor SC2 Rend2

El thor

Para los oponentes aéreos, el thor está equipado con lanzamisiles Colihue. Ubicados a ambos lados de la cubierta de aceroplás de la cabina y disparan cuatro pequeñas ojivas de fragmentación con identificador amigo-enemigo, las cuales son capaces de despedazar en una salva a múltiples objetivos aéreos con blindaje ligero. Gracias al tamaño compacto de los misiles, el thor puede llevar una carga considerable, garantizando así que estará preparado para lidiar con grupos de enemigos voladores aun durante encuentros prolongados.

El thor podía ser opcionalmente modificado con un Cañón de Andanada de 330 mm, y ATVX desarrolló un "protocolo de inmortalidad", que permitía al Thor arreglarse a si mismo en el campo de batalla, siempre y cuando su casco se mantuviera intacto.

Historia Editar

Thor Thundergod Comic1

Ángulos de Thor

"Si hay algo que hemos aprendido a lo largo de los años, es que a veces solo necesitas a alguien a quien le gusta romper cosas".
- Archivo de reclutamiento del Dominio.
El thor proviene del Proyecto Thor del Dominio Terran, un programa que dio lugar a la creación del Odin. Cuando el thor hizo su debut público, los analistas militares quedaron atónitos y los periodistas de la UNN lo describieron como "una enorme máquina de guerra bípeda, armada con 2 gigantescos cañones y una batería dorsal de artillería que fácilmente podría pertenecer a un crucero de batalla". Los Thors se utilizaban en el campo en 2502.

Durante la Segunda Gran Guerra, el dominio Terran utilizó el thor en áreas con defensas tales como la prisión de New Folsom.

El Odín, un prototipo particularmente potente, fue desarrollado por 2503. Un guardia sombrío del Protectorado robó inteligencia sobre el Odin, que más tarde fue llevado a Valhalla.

MattHornerMissions SC2 Icon1

Este artículo o sección contiene información opcional de las Misiones de la Rebelión en StarCraft II: Wings of Liberty.

El jefe ingeniero Rory Swann realizó ingeniería inversa, para hacer un esquema del thor, al examinar el prototipo de Odin. Refinó un diseño que contaba con millones de créditos en Investigación y desarrollo. Sus esfuerzos se centraron en hacerla más barata. Los Rebeldes recibieron sus primeros thors durante el ataque a los Estudios de la UNN.

Unidad de juego Editar

El thor puede ser transportado por el Hércules y el evamed. Un thor llena la capacidad entera del evamed, transformándose en forma de cubo y colgando de debajo.

A partir de StarCraft II: Heart of the Swarm, el thor puede cambiar entre los misiles colihue (que destruyen las unidades aéreas ligeras) y los cañones castigadores (que son ataques en un solo objetivo diseñados para tomar unidades aéreas poderosas).

Roles de Combate Editar

El rol principal de un thor es actuar como punta de lanza: una unidad grande y resistente que puede empujar más allá de un frente de artillería, posiciones fortificadas o empujar a una base enemiga y dirigir a los marines a la batalla.

Su otro rol principal es defender unidades aliadas de ataques aéreos con su poderoso armamento antiaéreo. Funciona bien contra las unidades aéreas ligeras como mutaliscos, pero el ataque no es tan eficaz contra las unidades de aire fuertemente blindados como los cruceros de batalla.

El thor es contrarrestado por el rango, movilidad, y ciertas unidades anti-blindados. No usan daño en área a unidades terrestres, por lo tanto, no puede tratar eficazmente con unidades como marines, zergueznos y zelots en grandes cantidades.

Una estrategia popular con la unidad es el "thor harass" (a veces llamado "thorship"), similar al acoso de reavers de StarCraft. Se trata de emparejar el thor con un evamed, combinando el poder del thor y la movilidad de este último.

Thor vs tanques de asedio Editar

Algunas características que existían en el thor en builds anteriores llevaron a la preocupación de que su papel se superponía con el del tanque de asedio. A diferencia del tanque de asedio, el thor es una unidad de asalto en lugar de una unidad de asedio. Su ataque terrestre tiene mucho menos alcance que el cañón de 120 mm de un tanque de asedio, por lo que está expuesto al fuego enemigo mientras ataca.

Otra diferencia con el tanque de asedio es que el thor también puede funcionar como un atacante de tierra a aire.

Pilotos de Thor Conocidos Editar

Variantes conocidas del Thor Editar

Notas Editar

  • Walter Simonson es un escritor y un artista del cómic que trabajaron famoso en el título de los tebeos de la maravilla el thor poderoso. Parece que la fábrica de municiones de Simonson fue nombrada después de él. Simonson es también uno de los autores de la serie cómica de World of Warcraft.
  • El retrato de la unidad se asemeja a Chris Metzen, vicepresidente de la dirección creativa de Blizzard, que ha utilizado el alias "Thundergod", y "Lemmy" Kilmister. Su voz tiene un acento austríaco grueso, stereotypical y cita muchas líneas de las películas de Arnold Schwarzenegger. Él también lleva un colgante del martillo de Thor alrededor del cuello junto con una camiseta marina de tauren y su diadema lleva el logotipo del videojuego de Mercenaries 2: World In Flames.
  • Una nueva versión de thor, llamada "Super Thor", aparece en lugar de la versión estándar en la Edición Coleccionista de StarCraft II: Wings of Liberty. Es idéntico en términos de juego. La Edición Coleccionista también ofrece un mini-thor de mascota para World of Warcraft que es capaz de volar. El "Super Thor" fue reutilizado en Heart of the Swarm para el Martillo negro.
  • En los archivos del juego, el thor se puede lo encontrar bailando. Parece ser un experto en "hacer el robot".
  • En la mitología nórdica, Thor es el hijo de Odin. Esto se refleja en la tradición de StarCraft donde el thor se deriva del prototipo de Odin.
  • El thor apareció como un siervo en las primeras construcciones de Heroes of the Storm.
  • El thor, en Wings of Liberty, se supone para haber sido desarrollado por Swann. Esto contradice a Thundergod, y Wings of Liberty. Blizzard ha reconocido el error como el resultado de dos equipos internos que trabajan en la misma pieza de la tradición.
  • Los thors de Amón inflingen más daño que los de Swann en las misiones cooperativas.

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