FANDOM


"En efecto. Amigos míos, éste es el momento decisivo. Puede que no todos sobrevivamos al próximo conflicto. Pero quizá la muerte sea una bendición si fallamos aquí. Nuestro objetivo es acabar con un enemigo que ha arrasado con todo a su paso en su camino por el universo. Y ahora ha llegado el final de su largo viaje. La Mente Suprema ha venido a destruir todo lo que amamos, y a asimilarnos. Y yo les digo: ¡Eso no sucederá, Aiur no caerá! Ejecutor, estoy listo."

- Tassadar inspira a sus guerreros antes del último ataque a la Mente Suprema en Aiur.(fnt)

Tassadar era un Alto Templario que sirvió al Cónclave Protoss como Ejecutor de la Flota mientras esta incineraban la superficie de los planetas Terran infectados por los Zerg.

HistoriaEditar

Tassadar el Guerrero Editar

Tassadar "nació en una generación que parecía estar destinada a un futuro dinámico", sin embargo, fue un ejemplo para una creciente brecha en la sociedad protoss. Frustrado por la visión estoica y dogmática que sus ancianos tenían del pasado, Tassadar sentía que la naturaleza inflexible de la sociedad protoss y su incapacidad para reevaluar las tradiciones ancestrales los conduciría al desastre. Los Templarios oscuros eran de especial interés para él, pero seguían estando en un anatema a lo que él creía. Independientemente, Tassadar subió a través de los rangos de la Casta de los Templarios junto a su amigo Fénix. Caminó por el planeta de Aiur durante siglos como guerrero y filósofo. Finalmente alcanzó el rango de Ejecutor. Fue notado por su compasión hacia "razas más pequeñas". Sirvió como mentor para el joven prelado Artanis, enseñándole formas de liderazgo y cómo ser un guerrero.

Tassadar el Ejecutor Editar

No muy antes de la Gran Guerra, Tassadar observó las acciones de los terran en el sector Koprulu, quienes habían llegado a la región del espacio hace más de dos siglos. En una patrulla bajo la tutela de Tassadar la Flota Expedicionaria de Koprulu encontró criaturas zerg explorando en espacio profundo. En ese momento estas criaturas eran simplemente curiosidades desde lo desconocido y regresaron a Aiur para ser sondeados por cristales khaydarín. Para impacto de los protoss, las criaturas tenían una afinidad natural por las energías de los cristales, lo que significaba que al final ellos eran resultado de la manipulación genética de los xel'naga al igual que los protoss. Sin embargo, era más inquietante el flujo de vago pensamiento de las criaturas el cual se leía: Encontrar a la Humanidad... Aprender... Evolucionar.

Tassadar discutió que bajo los preceptos del Dae'Uhl los protoss eran responsables de protege a los terran. El Cónclave opinaba que la "inútil" raza de terran debía ser erradicada si ya estaban infestados por la nueva amenaza. Tassadar fue enviado con su flota a monitorear los mundos terran y medir la severidad del inminente peligro, conforme a determinar qué clase de acciones tomar. De camino, Tassadar ordenó a la Séptima Flota, comandada por el alto templario Andraxxus y la Jueza Syndrea, a separarse de la Flota Expedicionaria de Koprulu y asegurar el sistema Brontes system como camino para retirarse del espacio terran.

Era demasiado tarde. Para cuando la Flota Expedicionaria de Koprulu se acercó al mundo terran colonial de Chau Sara el 8 de diciembre de 2499, los zerg ya existían en el planeta. Aunque estaba razonablemente seguro de que cualquier terran sobreviviente estaba más allá de la esperanza, Tassadar cumplió las órdenes del Cónclave de esterilizar Chau Sara con gran renuencia. El mundo hermano de Mar Sara también fue infestado. Sin embargo, Tassadar ahí dudaba. Después de encontrarse con una tosca resistencia por una flota de la Confederación Terran liderada por Edmund Duke, Tassadar se presentó y se retiró, sin poder seguir sus órdenes genocidas. Buscó una manera de derrotar a los zerg sin eliminar a la humanidad en el proceso. Se preguntó si la humanidad tenía un potencial aún mayor que ser víctimas involuntarias de los zerg o los protoss.

La batalla por Koprulu Editar

Tassadar comenzó a tomar un rol más proactivo Aun si los terran estaban abandonando Mar Sara, Tassadar personalmente llevó a un grupo de aterrizaje a la Base de Fuego Quimera y luchó contra los zerg. En la base encontró al marine terran Andre Madrid que había sido infestado. Por pedido del terran, Tassadar eutanizó a Madrid. Así como en Chau Sara, Tassadar ordenó la esterilización de Mar Sara al ver que no había más esperanzas.

La Flota Expedicionaria de Koprulu siguió a la infestación de Antiga Mayor. Una vez más los protoss les dieron tiempo a los terran para escapar, incluso ofreciendo una alianza contra los zerg. Una vez derrotado el destacamento del Escuadrón Delta enviado para evacuar el planeta, Antiga Mayor sufrió el mismo destino que Chau Sara y Mar Sara. Mientras tanto, la retaguardia de Tassadar en el sistema Brontes fue abrumada y aniquilada mientras los zerg se abalanzaban completamente sobre ellos.

Al llegar a Tarsonis persiguiendo a los zerg, Tassadar entró en conflicto directo con su futura enemiga Sarah Kerrigan por primera vez. Los terran y sus tropas lograron frustrar los primeros intentos de los protoss de entablar combate con los zerg, permitiendo que los zerg arrasaran con Tarsonis.

Separación con el Cónclave: Invasiones de Carbonis y AiurEditar

"Ah, Tassadar, ¿tan bajo has caído? Y pensar que eras nuestra esperanza más brillante; nuestro amado hijo. Ahora representas todo lo que no somos. Ya no eres uno de nosotros. No solo te condenaste a ti mismo, si no también a los que te siguieron."
"¡Tal es el precio por la salvación de nuestra raza, Juez!"

- Aldaris y Tassadar(fnt)

Siguiendo a la Caída de Tarsonis, el Cónclave ordenó a Tassadar que regresada a Aiur para un castigo, humillación y posible ejecución. Tassadar se negó a volver. Energías psiónicas atrajeron su atención hasta el mundo de Carbonis. El grito lo llamó por su nombre, y le dio algo de información, tal como Carbonis servía como la base de operaciones de los zerg. Tassadar envió a gran parte de su flota de regreso a casa, conservando sólo al Gantrithor, su tropa y sus pasajeros. Le dijo a su consejera preservadora, Zamara, que regresara a la seguridad de Sanctum pero ella se negó.

Al llegar a Carbonis los protosss atacaron las flotas terran orbitales del Escuadrón Alfa y los Rebeldes de Raynor. Los terran estaban siendo atacados por el Enjambre Zerg y Tassadar ordenó que las naves terran fueran destruidas para evitar su infestación. Las naves insignia, el Norad III y el Hiperión escaparon.

Tassadar se encontró con Jim Raynor, líder de los Rebeldes y sobreviviente de Mar Sara, extraviado en la superficie. Los protoss explicaron sus acciones y ganaron una alianza tentativa con Raynor. Finalmente los Khalai conocieron al Prelado Oscuro Zeratul. Zeratul había demostrado la habilidad de los Templarios oscuros para matar a los cerebrados asesinando a Zasz; los Khalai no lo podían hacer ya que no controlaban energías psiónicas con base en el vacío. A pesar de esta habilidad crucial, Tassadar al principio no confiaba en los Templarios oscuros, y le ordenó a Zamara permanecer en el Gantrithor por miedo a que los Templarios oscuros atacaran. Sin embargo, Zeratul convenció a Tassadar para que cooperaran contra los zerg. Los dos grupos protoss y los Rebeldes de Raynor comenzaron a viajar juntos y forjaron una alianza de respeto mutuo y amistad mientras ellos luchaban contra los zerg.

Cuando Zeratul mató a Zasz la Mente Suprema pudo leer su mente y descubrir la ubicacion del mundo natal de los protoss. La mayoría del Enjambre Zerg entonces invadió Aiur, dejando sólo a Kerrigan y su cerebrado al mando de las fuerzas zerg restantes de ahí, para cazar a los Templarios oscuros.

El Cónclave asignó a un ejecutor de reemplazo, Artanis. Tassadar y Zeratul, juntando sus poderes, contactaron al nuevo ejecutor desde Carbonis y relató por qué había viajado en vez de volver a casa. El Juez Aldaris, consejero de Artanis, no se tomó bien la amistad de Tassadar con los herejes Templarios oscuros. Una vez más, Tassadar se negó a volver a casa. Más importante, Tassadar reveló que los zerg podían ser derrotados asesinando a los cerebrados. Como resultado, el intento de Artanis y Fénix por matar a un cerebrado muy pronto fracasó, ya que ellos no tenían Templarios oscuros. Ese fracaso causaría que el Conclave etiquetara a Tassadar como mentiroso, traidor y hereje.

A tiempo Zeratul le enseñó a Tassadar cómo usar tales energías, visto como blasfemia a los ojos del Khala, y pasó por el Camino de las Sombras. Con los poderes del Khala y los Templarios oscuros a sus órdenes, Tassadar alcanzó una entereza inaudita en un protoss en esa época.

Kerrigan y su cerebrado fueron los últimos comandantes zerg restantes en Carbonis. Continuamente cazaban a los protoss y Rebeldes. Siendo atraídos a una trampa por Raynor y Zeratul, el asalto zerg fracasó, y Tassadar usó sus nuevos poderes de Templario oscuro para asesinar al cerebrado, haciendo que Kerrigan pierda el control de los zerg. Inmediatamente comenzó a traer a los zerg de vuelta a su lado en un proceso ineficiente antes de desafiar a Raynor, Zeratul y Tassadar a un duelo. Ella neutralizó a Raynor y estaba derrotando a los dos comandantes protoss cuando fueron rescatados por la Flota del Ejecutor de Artanis. Un agradecido Tassadar expresó incredulidad ante el hecho de que una fuerza fuera enviada sólo para arrestarlo. Mientras estaba dispuesto a enfrentar el juicio del Cónclave, Tassadar no estaba dispuesto a irse sin antes encontrar a Zeratul y los Templarios oscuros, quienes se habían separado y desaparecido. Tassadar explicó que era urgente encontrar a los Templarios oscuros ya que sólo sus energías podían asesinar de manera permanente a los cerebrados. A pesar de las objeciones y amenazas de Aldaris, Raynor and Artanis aceptaron ayudar a Tassadar.

Los Templarios oscuros fueron rastreados hasta una instalación terran infestada. El área alrededor de la base estaba ocupada por colmenas zerg y sobrevivientes de la expedición del Dominio Terran. El General Edmund Duke no tomó con amabilidad la intrusión de los protoss y los protoss se vieron obligados a pelear contra los terran así como con los zerg. Una vez al interior de la instalación, Tassadar y un pequeño grupo fueron ayudados por soldados terran contra los zerg. Finalmente encontraron a Zeratul y los Templarios Oscuros. A pesar de la desconfianza del Cónclave, Zeratul aceptó acompañar a Tassadar hasta Aiur por la salvación de su especie.

La Guerra CivilEditar

"Tassadar de los Templarios, tus acciones te han denegado la piedad de tus hermanos. Te negaste a cumplir la orden de incinerar los mundos terran. Has cuestionado una y otra vez la voluntad sagrada del Cónclave. Y has abandonado tu mundo natal en su hora de mayor necesidad. Lo más grave de todo es que te has aliado con los blasfemos oscuros, ¡y has aprendido a utilizar sus poderes profanos junto con los nuestros! ¿Qué respondes, oh Templario caído?"
"Aldaris, me someto al juicio del Cónclave. Pero debes saber que si regresara a la misma situación, volvería a tomar las mismas decisiones. He sacrificado todo para proteger a nuestro mundo. He mancillado mi honor, he abandonado mi rango y mi posición, e incluso he incumplido nuestras tradiciones más ancestrales. Pero nunca pienses, ni por un instante, que me arrepentiré de mis acciones. Porque yo soy un Templario, y sobre todas las cosas, he jurado proteger a nuestro mundo natal hasta el final."

- Aldaris y Tassadar ante la captura del último.(fnt)

Al llegar a Aiur, se encontraron con Fénix, ahora un dragún, quien entregó una advertencia de que el Cónclave todavía estaba determinado a arrestar a Tassadar y ejecutar a los Templarios Oscuros. Tassadar estaba exasperado ante la insistencia del Cónclave, comentando que "frente a la aniquilación total siguen aferrándose a sus decadentes tradiciones." Como Templario, el deber de Tassadar estaba claro. No permitiría que el Cónclave impidiera esfuerzos por salvar a Aiur, así que renuentemente ordenó que sus seguidores atacaran al Cónclave. Sin embargo, tras entrar en la brecha, Tassadar no pudo obligarse a presionar el ataque. Paralizado por el interno derramamiento de sangre, Tassadar ordenó a sus camaradas a retirarse y voluntariamente sucumbió ante el Cónclave.

Artanis, Fénix y Raynor decidieron rescatar a Tassadar, pero Zeratul había vuelto a desaparecer. El intento de rescate fue anticipado. Abriéndose camino hacia Tassadar y al haberlo liberado, los cuasi rescatadores fueron rodeados por más tropas leales al Cónclave. Sólo la oportuna intervención de los Templarios Oscuros permitieron que Tassadar y sus aliados escaparan una vez más de las garras del Cónclave. La preservadora Zamara acreditó que Tassadar aniquiló a todo el Cónclave.

Fin del juegoEditar

Tassadar habló con los aliados reunidos y les recalcó la necesidad de destruir a la Mente Suprema. Dados los recursos para asimilar apropiadamente a los protoss, los zerg se harían imparables. Para abrirse camino hacia la criatura los Templarios Oscuros asesinaron a dos cerebrados para debilitar las defensas y distraer a la Mente Suprema. Su éxito atrajo una tardía disculpa por parte de Aldaris, reconociendo que Tassadar estaba en lo correcto. Con el camino abierto Tassadar entró al campo de batalla una vez más a bordo del Gantrithor para el apropiado asalto sobre la Mente Suprema. Junto a los Rebeldes de Raynor los protoss penetraron a la bestia y se las arreglaron para destruir el caparazón externo de la Mente Suprema. Sin embargo, la resistencia zerg siguió siendo muchoa y las bajas subían tanto que parecía inútil llevar a cabo la matanza.

Estos sacrificios no serían en vano. Para asegurar la victoria Tassadar ordenó al Gantrithor a colisionar con la Mente Suprema mientras canalizaba el poder del Khala y el Vacío a través de la misma nave. Las resultantes energías centelleantes destruyeron su cuerpo y el Gantrithor, y el desatado poder destruyó a la propia Mente Suprema.

Aunque la Mente Suprema había sido destruida, salvando a la creación de protoss asimilados, fue una victoria amarga para Aiur. El mundo natal de los protoss yacía en ruinas y los vestigios de los zerg arrasaron con toda la superficie.

Mesías CrepuscularEditar

"Creo que tal vez el Anakh Su'n sigue teniendo una manifestación más antes de que todo se haya dicho y hecho."

- Zeratul(fnt)

Los aliados de Tassadar lo elevaron como mártir y héroe. El nombre de Tassadar era comúnmente invocado en saludos y dedicaciones por los Khalai y Templarios Oscuros poco después de su muerte.

Zeratul había creído que Tassadar era una reencarnación del Anakh Su'n ("Salvador Crepuscular") en un punto. También había sido usado el término "Mesías Crepuscular".

Herramienta de la ProfecíaEditar

"No he conocido la muerte, Zeratul-- y nunca lo haré."

- Ouros disfrazado como Tassadar ante Zeratul(fnt)

En vísperas de la Segunda Gran Guerra, Zeratul regresó a Aiur para extraer recuerdos de la corteza de la Mente Suprema. El templario oscuro buscaba información para esclarecer una profecía que él había encontrado en Ulaan. Usándolo como una oportunidad para comunicarse con él directamente, el xel'naga Ouros, quien había creado la profecía Ulaan, escogió la forma de Tassadar como alguien en quien Zeratul pudiera confiar de manera instintiva. Desde esta forma, le impuso una visión del futuro que la Mente Suprema vio, una de un futuro en donde los protoss eran aniquilados si acaso Sarah Kerrigan era asesinada.

Ouros aparecería dos veces más usando la forma de Tassadar. Una fue en Atrias en el Templo de Erris, donde Zeratul buscó el último fragmento de la profecía. Le reveló a Zeratul que la Piedra lo llevaría hacia la esperanza. La última fue cuando Kerrigan, Raynor y Artanis entraron al vacío bajo el deseo de Ouros para asesinar a Amón. Él usó la forma de Tassadar para inspirar a Artanis para salvarlo de Samir Duran, pero después de ser liberado les reveló su verdadera forma.

UnidadesEditar

Alto TemplarioEditar

Tassadar aparecia en las misiones del juego casi siempre en esta forma. El poseia todas las habilidades de los Altos Templarios normales sumados a una gran resistencia propia de cualquier heroe, ademas el poseia el ataque del que disponian los Altos Templarios en la beta del juego, el Asalto Psionico.

GantrithorEditar

La Gantrithor era el portanaves personal de Tassadar. Esta potente nave estaba dotada de una potencia de fuego y blindaje mucho mayores que cualquier otro. Con esta nave Tassadar participo y acabo con el asalto a la Mente Suprema Zerg.

En el editor del juego aparece una unidad especial basado en un Arconte con el nombre Zeratul\Tassadar. Esto puede indicar que la campaña Protoss podria haber tomado otro rumbo pero luego esta idea fue descartada por los productores.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.