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SiegeTank SC2 Head2

Retrato de la unidad

"Estos tanques de asedio nuevos funcionan igual que los viejos. Cuando los pones en modo asedio, se incrementa su rango y su potencia de fuego. No podrán moverse en el modo de asedio, así que tendrás que reposicionarlos, solo tienes que volverlos al modo de tanque."

-Jefe Ingeniero Rory Swann

El tanque de asedio provee a los terrans con un matrimonio entre el apoyo de infantería blindada y el poder de fuego móvil, de largo alcance.

Unidad de juego[]

El tanque de asedio continúa funcionando como lo hizo en juegos anteriores con los modos tanque y artillería, excepto que no requiere tanto soporte como se necesitaba en el StarCraft original. Mientras que en el "modo de asedio", el tanque no puede disparar "a quemarropa"; Esta "zona muerta" deja el tanque vulnerable a los ataques de las unidades de combate cuerpo a cuerpo. También es muy vulnerable a las unidades aéreas. El tanque de asedio se balancea ligeramente cuando deja de moverse.

Estrategia[]

Los tanques de asedio son fuertes contra los marines y los hidraliscos, y débiles contra los thors, inmortales y zergueznos. Dado su poder de fuego, los tanques del asedio son también populares entre los marines y los merodeadores, proporcionando el apoyo de la artillería para los papeles defensivos y ofensivos. Cuando se combina con el combo MMM, es especialmente eficaz contra las cucarachas, acosadores e incluso disuadir colosos en cierto grado.

Los grupos de tanques de asedio no "se exceden". Si un zerguezno ataca doce tanques, sólo un tanque dispara porque sólo se necesita una tiro para matarlo. Esto significa que los enemigos ya no pueden aprovechar el tiempo de reutilización lento del tanque, aumentando aún más su potencia y versatilidad.

Armas combinadas[]

La división de tanques en múltiples grupos evita que una columna de tanques entre en modo de asedio todos de una vez y se arriesguen a estar fuera de posición, por lo que otras unidades tendrían que blindar los tanques en modo de asedio para evitar que los tanques sean golpeados fuego aliado cuando las unidades enemigas cierran el rango mínimo. El rango del modo de asedio del tanque es mayor que su rango de visión; El apoyo de un tanque con observadores es útil.

La construcción de un ejército de tanques de asedio y thors es posible, pero caro. La combinación es difícil de parar.

Los tanques de asedio no funcionan bien en conjunción con minas de viudas, ya que el daño que pueden hacer a las unidades enemigas (matándolas) impide que las minas de viudas detonen.

Desarrollo[]

SiegeTank SC2 DevGame1

Viejo modelo del tanque de asedio

El tanque de asedio se estrenó en la 2007 World Wide Invitation, en la que se criticó mucho al tanque por su apariencia de "caricatura". Una de las revisiones más tempranas una vez que el juego fue público fue haciendo el tanque de asedio más arenoso y más detallado para aplacar a los aficionados. Una vez que esto se logró, hubo un estigma en el equipo de desarrollo que el tanque de asedio debe ser dejado solo para evitar otra reacción.Sin embargo, esto tuvo que ser confrontado con el desarrollo de los rompeasedios. En Legacy of the Void, los tanques de asedio podrían ser transportados por el evamed mientras estaban en modo Asedio. Fueron llevados debajo de la evamed, visible. Se producía un segundo retraso de 1,43 entre la caída y el disparo del tanque. Esto se eliminó en el parche 3.8.

SiegeTank SC2 DevGame2

Tanque de asedio en desarrollo

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