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StarCraft: Precursor

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La campaña StarCraft: Precursor es una serie de misiones de un solo jugador que toma lugar aproximadamente un mes antes de StarCraft Episodio I y representa la mayor parte de la Batalla de Chau Sara. En esta campaña, el jugador toma el rol de un teniente del Escuadrón Alfa, y los zerg son siempre referidos como "xenomorfos".

Las misiones estaban disponibles en el StarCraft Demo o descargable como la precursor campaign, que requiere la versión completa de StarCraft. El demo sólo incluye 4 misiones, incluyendo el tutorial, mientras que la versión descargable contiene dos misiones extras que encajaban entre las misiones existentes.

En el modo multijugador disponible para el demo era muy limitado, sólo era posible para el jugador jugar como terran y únicamente tenía disponible el mapa Byways.

Campo de EntrenamientoEditar

Un recientemente promovido teniente del Escuadrón Alfa fue sometido a un ejercicio de entrenamiento instituido por el comandante del Escuadrón Alfa Edmund Duke.

Las Propiedades de Escenario describen "Campo de Entrenamiento" como una mejora de otras misiones de tutoría.

Mano DuraEditar

El Magistrado Colonial Collins le informó al teniente que los Hijos de Korhal asaltaron Chau Sara, buscando debilitar a la autoridad Confederada en los mundos periféricos. Él deseaba la ayuda del Escuadrón Alfa para destruir a los rebeldes sin involucrar a la milicia local. Él le ordenó al teniente no arrestar a ninguno de los rebeldes.

Las fuerzas del Escuadrón Alfa ahuyentaron a los Hijos de Korhal, pero poco después hicieron contacto hostil con xenomorfos. Collins exigió su inmediata destrucción, "sean lo que sean". Este ataque menor fue repelido por los Confederados. Inmediatamente después del encuentro con los xenomorfos, un oscuro grupo identificándose como el Escuadrón Cerbero de Reconocimiento apareció. Ellos estaban usando tecnología avanzada y declararon que estaban bajo las órdenes de supervisar la exterminación de los xenomorfos y prevenir su propagación hacia otras colonias. Las unidades Cerbero enviadas a la escena consistían en dos Goliats Cerbero y cuatro Camazotes Cerbero.

El Comandante Cerbero era muy irrespetuoso con el Magistrado Collins. Sin embargo, sus fuerzas ayudaron en la destrucción de la base local de los Hijos de Korhal.

El DesafíoEditar

El Magistrado Collins le confirmó al Escuadrón Alfa que él había sabido de estos xenomorfos hace algún tiempo. Estaban siendo estudiados en la Instalación Flannum pero todo contacto con el lugar se había perdido. Ahora la instalación estaba rodeada de xenomorfos, los que de alguna forma crearon grandes y semi-orgánicas estructuras, algunas de las cuales eran capaces de defenderse por sí mismas. El Escuadrón Cerbero de Reconocimiento y el Escuadrón Alfa cooperaron para abrirse camino hacia la instalación.

El Cubil de la BestiaEditar

Los Cerbero dijeron que ellos sabían el código de la Instalación Flannum (algo que sólo el Magistrado Collins debería saber), lo que les permitió usar los bio-escáneres y confirmar la presencia de los científicos. Sin embargo, ellos fueron incapaces de detectar a los xenomorfos, los que se habían enterrado en los suelos de la instalación. Durante el rescate de los científicos, los xenomorfos fijaron algo de inteligencia, poniendo trampas e incluso montando un contra-asalto para prevenir el rescate desde afuera de la instalación. Sin embargo, Cerbero era una fuerza de élite, y con la ayuda de los guardias de seguridad que se encontraban escondidos en el lugar, ellos superaron la infestación de los xenomorfos.

Fuerza de las ArmasEditar

Los xenomorfos atacaron la ciudad de Los Andares poco después del rescate de los científicos, y por ello el Escuadrón Alfa y Cerbero tenían que rescatar a la ciudad. Edmund Duke, el comandante del Escuadrón Alfa, ayudó personalmente en la defensa de Los Andares, luchando desde su tanque de asedio. Duke y sus fuerzas (compuestas en el juego por su tanque, cuatro buitres y dos VCEs) llegaron a la ciudad cuando estaba siendo atacada (por zergueznos en el juego).

Durante la batalla, los ciudadanos se amotinaron y fueron reprimidos por la Seguridad de Los Andares.

El Escuadrón Alfa derrotaron a las fuerzas xenomorfas en la ciudad.

ExterminaciónEditar

Más tarde, Collins quería instalar una gran defensa contra los xenomorfos pero el Comandante Cerbero lo desautorizó, tomando el mando de la colonia. Cerbero sintió que ahora era un buen momento para atacar los colmenares principales de los xenomorfos. El Escuadrón Alfa y Duke tenían que acceder a este plan. Esos xenomorfos fueron derrotados el 12 de Noviembre, y luego Cerbero se fue con una advertencia:

"Por el edicto del Alto Mando Confederado, todo lo que tenga que ver con estos xenomorfos está bajo Sello Clase 7. No hablar de la existencia de los xenomorfos o transmitir de ninguna forma los eventos de su aparición en Chau Sara. No cumplir con estas órdenes resultará en terminación inmediata. Esta conversación nunca ocurrió. Nunca estuvimos aquí."

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