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"No era lo que se llamaría un arma liviana pero era efectiva."

- Jake ponderando el AGR-14(fnt)

AGR14Rifle SC2 Rend1

El rifle AGR-14

El AGR-14 es un rifle de asalto gauss terran de 8 mm.[1][2][3]

Historia[]

"La misión está en tus venas, y las órdenes están en tu rifle."

- One(fnt)

El AGR-14 era usado para entrenar reclutas del Cuerpo de Marines de la Confederación[2] y modelos antiguos existían tan atrás como 2478.[4] Vio uso a lo largo de la Guerra de Gremios por la Confederación Terran.[5]

También estaba disponible para civiles y mercenarios;[4] la AGR-14 era el arma predilecta de Rosemary Dahl.[1] El arma también estaba disponible para fantasmas[3] y era frecuentemente usada por espectros durante la Segunda Gran Guerra.[6]

Propiedades[]

El AGR-14 dispara a velocidades supersónicas y libera un rugido muy intimidante cuando lo hace. Es capaz de disparar rondas sin cartuchos que pueden atravesar un cuerpo humano.[4] Rondas de uranio empobrecido, rondas con puntas de acero anti-personales,[2] y cartuchos incendiarios,[7] todas disparadas por aceleración magnética[2] a una candencia de veintiocho descargas por segundo.[8] Pulsos ultrasónicos capaces de paralizar enemigos, también pueden ser disparados.[6]

Al rifle se le puede instalar una mira.[9]

Estadísticas[]

StarCraft Ghost Logo2

Este artículo o sección contiene información sobre StarCraft: Ghost, que ha sido declarada cómo no-canónica. Ciertos elementos pueden, sin embargo, ser tomados para adicionar cómo conocimientos 'extras'.
El contenido puede ser irrelevante a la actualidad. Por favor, no agregue especulaciones a este artículo, y recuerde citar la fuente de los detalles que sean agregados.

Cargador 30 rondas[10]
Modos Automático, ráfaga
Recarga 2.5 segundos
Rango 750m[11]

El arma también puede disparar rondas perforadoras de blindaje y lanzar granadas con un modo de fuego secundario.[10]

Notas[]

Weapon-assault

El AGR-14 en StarCraft: Ghost

El AGR efectivamente reemplazó el rifle C-20A cómo el arma estándar de Nova Terra en StarCraft: Ghost. En el juego, fue dicho que el arma se hizo el armamento estándar de los fantasmas.[10] Esto fue anulado hasta cierto punto, ya que el rifle C-10 sigue siendo el arma estándar en Wings of Liberty (y otros productos), con el AGR siendo el arma de facto de los espectros.[6]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Golden, Christie (22 de mayo, 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #1: Firstborn. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-0-7434-7125-1.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Hickman, Tracy (2003). StarCraft: La Velocidad de la Sombra. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-865-4.
  3. 3,0 3,1 DeCandido, Keith R. A. (28 de noviembre, 2006). StarCraft: Ghost: Nova. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-0743-47134-3.
  4. 4,0 4,1 4,2 McNeill, Graham (30 de diciembre, 2008). StarCraft: I, Mengsk. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-1-4165-5083-9.
  5. Dietz, William C. (1 de noviembre de 2010). StarCraft II: Los Diablos del Cielo. Panini Group (Panini Comics) (en español castellano). ISBN 978-8498855746.
  6. 6,0 6,1 6,2 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. Activision Blizzard (en español AL). 27 de julio, 2010.
  7. Gerrold, David. "En la Oscuridad." 2 de mayo, 2013. Blizzard Entertainment. El Universo de StarCraft: En la Oscuridad. Accedido 09-12-2019.
  8. McAleese, Dany. "La Salida." 1 de julio, 2014. Blizzard Entertainment. El Universo de StarCraft: La Salida. Accedido 28-07-2020.
  9. Brian Alexander, Akex Acks (e), Carlos Rodríguez (i) and Sandra Molina (c). (2 de abril, 2022). StarCraft II: Nature of the Beast - The Complete Collection. Blizzard Entertainment. ISBN 978-1950366866.
  10. 10,0 10,1 10,2 28-11-2005. Assault. Blizzard Entertainment. Accedido 06-09-2007.
  11. Weapons: StarCraft Ghost. Accedido 03-02-2011.
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