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RebeldesRaynor SC2 Logo1

Logotipo de los Rebeldes

Rebeldes de Raynor es una formación militar Terran independiente dirigido por Jim Raynor. Tiene una historia de cooperación con el protoss gracias en parte a las conexiones personales de Raynor. En su origen, el núcleo de los Rebeldes eran los Rangers de Raynor, antigua unidad  de élite nacida de la milicia colonial de Mar Sara cuya lealtad estaba con su líder. Los Rebeldes pasaron a formar parte de los Hijos de Korhal hasta que Arcturus Mengsk abandonó a Sarah Kerrigan a los zerg. La base de Operaciones de los Rebeldes es el Hiperión, un antiguo crucero confederado clase Behemoth. La nave sirvió como base de los Hijos de Korhal, antes de la Gran Guerra, para ser luego secuestrado por los Rebeldes después de la caída de Tarsonis. Una vez que los Rebeldes desertaron de los Hijos de Korhal, los colores primarios en su esquema de pintura cambió de rojo a azul.


Formación

Cuando la Confederación abandonó al comienzo de la Gran Guerra Mar Sara, la milicia colonial se unió a Hijos de Korhal para sobrevivir. La milicia formó el núcleo de una unidad de elite, Rangers de Raynor. Durante la caída de Tarsonis, el capitán James Raynor se desilusionó con los Hijos de Korhal del líder, Arcturus Mengsk, y decidió romper su relación con el grupo rebelde. Muchos rangers sintieron lo mismo y se marcharon de los Hijos de Korhal para seguir a Raynor, convirtiéndose Rebeldes de Raynor.

Raynor fue recogido por el ex crucero de batalla de la Confederación, el Niño Thunder, en su camino a la seguridad.

La rebelión contra los Hijos de Korhal

Los Rebeldes se enfrentaron en una acción inmediata contra los Hijos de Korhal sobre Tarsonis. Los Hijos de Korhal buscaba castigar a los Rebeldes y se utiliza el cañón de iones para evitar que los Raiders de escapar de la plataforma orbital. Aunque en gran medida superados en número, los Raiders golpeó y destruyó el cañón e hizo buena su fuga. Tras la huida de los Raiders contaba con unos 300 más, que se espera Raynor. No todos eran originalmente miembros de la unidad, algunos eran de la Confederación y los Hijos de Korhal soldados evacuados de Tarsonis y al menos una era de Alpha Squadron. Para mantener incluso esta pequeña fuerza de los Raiders allanaron la Dylar astilleros IV para el envío. Mengsk había previsto esto y envió al general Edmund Duke para detenerlos. Sin embargo, los Raiders se impusieron en los estrechos confines del patio y se hicieron con Hyperion y varios otros buques.

Conflictos con los Zerg

===La pequeña armada encontró su camino a Char después de su líder, Raynor, fue llamado psíquicamente para el mundo quemado. Escuadrón Alfa general Edmund Duke también fue en la zona, actuando como un matón Terran Dominion. Los dos se enfrentaron, pero no la batalla.

Ambos habían sido atraídos allí por las emisiones psíquica producida por Sarah Kerrigan, que había sido encerrado en un capullo de una nueva cría Zerg, donde ella estaba pasando por una metamorfosis en un terran infestados especial. Duque atacaron la cría Zerg nuevo, pero fue derrotado en una batalla desastrosa. Fue perseguido por la cría Tiamat.

Las fuerzas de Raynor aterrizó en el planeta Char, evitando las fuerzas de Duke. Hyperion permaneció en órbita bajo el mando de Matt Horner. La fuerza de tierra Raiders rápidamente entró en conflicto con los zerg. Durante la batalla, infestados Kerrigan salió de su capullo y derrotó con facilidad a sus fuerzas. Kerrigan le permitió a Jim Raynor a salir de su presencia viva.

Como Kerrigan ha querido quitar bloques fantasma acondicionado en sus facultades mentales, se dirigió personalmente una fuerza contra el buque de la ciencia Dominion, el Amerigo, con el fin de acceder a sus archivos del fantasma. Sus otras fuerzas atacaron tanto a la flota del Dominio y los Raiders. Las fuerzas Protoss en ejecutor Tassadar llegaron, atacando tanto de sus flotas y la destrucción de muchas de sus naves debido a la presencia de los zerg. Los Raiders sufrieron unas 50 bajas, pero Hyperion logró escapar saltando a ciegas en el espacio urdimbre.===

Alianza con los Protoss

Cita de los Raiders se quedaron varados en el planeta Char, al menos hasta el Hyperion devueltos. Si bien hay Jim Raynor y Tassadar encuentra tanto el Prelado Zeratul Templario Tétrico. Con el tiempo se hizo amigo de ambos, y consoló a miembros de su tripulación, como el teniente Deke Cavez, que tenían problemas de tratar con ellos.

Las tres fuerzas aliadas se enfrentaron en repetidas ocasiones con los zerg. Los restos de los Raiders huyeron a Char Aleph con los protoss. Finalmente fueron rescatados por una flota protoss de Aiur enviado para detener a Tassadar. En este momento sólo 40 Raiders se mantuvo. Los Raiders acompañó a los protoss de vuelta a Aiur.

El Hyperion en Aiur Raynor fue testigo del comienzo de la rebelión de la Casta de los Templarios en contra de la Judicators. Durante la batalla para rescatar a Tassadar de la casta Judicator, Raynor siempre la ayuda de la Hyperion, aunque el resto de sus fuerzas de no asistir. Esta fue la primera vez que luchó junto a Raynor Pretor Fenix​​, un héroe respetado protoss. Los dos rápidamente se hicieron amigos.

Raynor siempre una gran ayuda en la batalla final contra la Supermente zerg en primer lugar. Sus fuerzas mantenido una base en el flanco noroeste de los zerg, mientras que Tassadar, Fenix ​​y Zeratul atacado desde el sudeste. Junto a sus ataques expulsaron a los zerg pinza en el caos. Por desgracia, los templarios tétricos no podía acercarse a la Supermente para asesinarlo. Tassadar se vio obligado a destruir la Supermente por suicida canalizar las energías de los protoss a través Gantrithor.

Los Rebeldes de Raynor en Brood War

De Aiur que el grupo continuará a servir junto a los guerreros protoss bajo la dirección del capitán Raynor, y ayudó a defender el flanco de Khalai refugiados, ya que utiliza una puerta de la urdimbre a abandonar su planeta natal de los templarios tétricos de Shakuras. Después de la evacuación de los protoss, Fenix ​​se negaron a abandonar Aiur, y Raynor se quedó con él. Raynor y Fénix cerró la puerta de la urdimbre de su parte para evitar que los zerg de las inundaciones Shakuras a través de él.


Los Raiders habían llegado a un acuerdo con Kerrigan. Ella se ofreció asistencia en la lucha contra la unida de la tierra, que había entrado en el Sector Koprulu y fue la conquista del Dominio Terran. Arcturus Mengsk, el emperador del Dominio, había sido depuesto por la UED en el Mundo Trono de Korhal IV. Los Raiders, con la asistencia de las fuerzas protoss y que enarbolen el Hyperion, rescató a Mengsk. Fue puesto en éxtasis. Los Raiders y luego huyó a Aiur, donde los protoss mantenido un pequeño puesto cerca de la puerta urdimbre del planeta.


La unida de la tierra llegaron a Aiur Mengsk busca para su ejecución. Ellos descubrieron la puerta de la urdimbre, que estaba protegido por un puesto de avanzada protoss pequeños. Parecía estar todos los protoss habían dejado en Aiur. Raynor fue puesto a corta distancia - la mayoría de sus fuerzas no estaban presentes allí, y Hyperion fue por ningún lado. La puerta estaba rodeado por varios grupos inactivos colmena Zerg. Cuando la puerta se activa, los zerg comenzó a atacar a los protoss y la UED. A pesar de estas dificultades, la UED destruido los puestos de avanzada protoss, junto con el centro de mando de Raynor.


Kerrigan siempre ayuda a los Raiders - con ayuda de su agente secreto, infestados Duran, supuestamente un asesor especial de la Dirección de la Tierra Unida, para crear un agujero en las defensas de la UED es. Una ola de zerg llevó a la UED de distancia de la puerta de la urdimbre, permitiendo que Raynor y Mengsk para escapar de nuevo. El disruptor Psi y la debilidad de Kerrigan pesar de los esfuerzos de Durán, la unida de la tierra activa los poderosos anti-zerg arma, el disruptor Psi, revelando Duran como terran infestados. También capturaron a la Supermente en segundo lugar, ponerse en el control de la mayoría de los zerg en el sector Koprulu. Infestada sí misma Kerrigan apenas podía mantener a su propia zerg en línea en Tarsonis, donde estaba escondido.


A cambio de destruir el disruptor Psi, prometió Jim Raynor y Fénix que iba a derrocar a la Tierra Unida flota de Dirección en el Sector Koprulu. Para ello necesitaba la ayuda de Arcturus Mengsk. Mengsk se "descongela" y ofrece una opción - trabajar con Kerrigan, o la prisión de por vida.


Fenix ​​y Raynor acordado trabajar con Kerrigan (y Mengsk no tuvo otra opción real en el asunto), pero se cree que Kerrigan los traicionaría. Jim Raynor se sintió la unida de la tierra era una amenaza mayor que Kerrigan - sabía algo de la historia de la Tierra.


Plan de Kerrigan que se llama un ataque a Braxis, donde había sido trasladado el disruptor Psi por el vicealmirante Stukov de la UED. Rebeldes de Raynor sería destruir los reactores de la disruptor de fusión, que eran custodiados mal, mientras que uno de VCE Mengsk llevaría un psi-emisor para atraer a los zerg no controlada en la zona. Estos zerg se encuentran bajo el control de los infestados Kerrigan, que le permitió reconstruir sus fuerzas una vez que el disruptor Psi fue destruido.


El ataque de los Raiders "apagar el disruptor, y con sus refuerzos pequeños, Enjambre Zerg Kerrigan se convirtió rápidamente lo suficientemente grande como para destruir las fuerzas UED custodiaban el disruptor. Por último, se destruyó la misma disruptor. Los verdaderos colores de los Raiders, Dominio Terran y Zerg Enjambre Kerrigan han colaborado en un ataque contra Korhal. La unida de la tierra sólo había un pequeño número de fuerzas zerg en el planeta para ayudarlos. La coalición derrotó a la UED, llevándolos desde el planeta.


El desgarro en el zerg los Raiders Fue entonces cuando Kerrigan se volvió hacia ella antiguos aliados - mientras se encontraban descansando de su ataque a la UED. Sus fuerzas que rompía los los Raiders, junto con el dominio y las fuerzas protoss. Raynor juró venganza por la muerte de su amigo Fenix​​, ya la izquierda de la región desprovista de cualquier especulación sobre su paradero.

Resultado

Los Rebeldes permanecieron activos luego de la Guerra de Especies, luchando contra el Enjambre Zerg y trabajando con los Protoss Artanis y Taldarin, en una misión secreta en Braxis

Raynor se contactó y formo alianzas con grupos anti-Dominio como el Combinado Kel-Moriano, incluso pasando tiempo en Moria en el año 2502. El grupo frecuentemente se ocultaba en mundos infestados de Zerg.

Los Cerdos de Guerra

Jim Raynor fue contactado por los Cerdos de Guerra, una banda de forajidos trabajando para el oficial del Dominio Tamsen Cauley. Él les ofreció su libertad a cambio de asesinar a Raynor. Desconocido para los otros Cerdos de Guerra, uno de sus miembros, Cole Hickson, un viejo amigo de Raynor, había sido sujeto de una forma experimental de resocialización neuronal, escondida en su subconsciente.

Durante los viajes de los Cerdos de Guerra, uno de ellos robó un artefacti Xel'naga, atrayendo la atención de un trío de Templarios Oscuros. Los guerreros Protoss leyeron sus mentes, descubriendo sus planes.

Los Rebeldes de Raynor se ocultaron en el mundo infestado de Zerg de Urona Sigma en un sistema de túneles accesible sólo por mar. Los Templarios Oscuros llegaron, y le advirtieron a Raynor de lo que se les venía a ellos. Los Rebeldes planearon dejar Urona Sigma, al mismo tiempo en que los Protoss sintieron que el planeta era una causa perdida y ellos comenzarían un ataque de purificación en él.

Los Cerdos de Guerra descubrieron a los Rebeldes, sólo para caer en su trampa, debido a la advertencia que recibieron de los Templarios Oscuros. Sin embargo, Raynor confiaba en su líder, Cole Hickson, habilitando a Hickson para diseñar en secreto un arma.

Mientras Raynor explicaba parte de la historia entre Hickson y él mismo – Hickson había salvado su cordura hace años – Hickson apuntó su pistola en la cara de Raynor, sorprendiendo a los Cerdos de Guerra. Raynor creyó que Hickson estaba siendo controlado por resocialización neuronal. Los Zerg entonces irrumpieron en la guarida de los Rebeldes, resultando en el escape de Hickson. Raynor, separado de sus Rebeldes, fue obligado a hacer equipo con los Cerdos de Guerra. Juntos, escaparon hacia la superficie, con los Cerdos de Guerra sellando el camino atrás de ellos. Sin embargo, Hickson le hizo de nuevo una emboscada a Raynor. Raynor hizo que Hickson recordara sus técnicas de salvación de juicio y el proceso de resocialización. Hickson, superado por el estrés, cayó al suelo gritando.

En ese momento, los Protoss comenzaron la purificación de Urona Sigma. Raynor y los Cerdos de Guerra estaban atrapados en la superficie, lejos de las naves de descenso de los Rebeldes y el navío de transporte de los Cerdos de Guerra.

El ataque de purificación comenzó lejos de la ubicación de Raynor y los Cerdos de Guerra (y lejos de la más grande concentración de Zerg). Los Rebeldes, a pesar del nombre, se consideraban más grandes que un solo hombre y por ello, no rescatarían a Raynor. Sin embargo, el transoporte llegó en forma de una nave de descenso cargando a Lars Trakken y un escuadrón de Cerbero. Trakken sintió que tenía que ver personalmente la muerte de Hickson, y les contó a los Cerdos de Guerra que él los dejaría ir sólo si le daban a Hickson. Raynor y los Cerdos de Guerra fingieron aceptar, pero sólo fue una treta para robar la nave de descenso. Con éxito, lograron llegar a la nave de los Cerdos de Guerra.

Preludio a una Guerra

Los Rebeldes se convirtieron en los criminales más buscados en el Sector Koprulu debido al control, oratoria y propaganda mediática de Arcturus Mengsk, retratando a los Rebeldes como una organización terrorista. La batalla contra el Dominio no anduvo bien,[1] al grupo se le acabó el dinero y la confianza. Raynor comenzó a beber mucho, sus dudas se esparcieron hacia su gente, Matt Horner fue la única excepción.

A través de los años, Matt Horner tomó el control de la pequeña flota de los Rebeldes y muchos aspectos militares de las campañas de Raynor. Él aún creía en Raynor y en la propia revolución a pesar de las dudas de Raynor. Horner hizo mucho para hacer que las cosas siguieran funcionando a través de los años, e hizo esfuerzos por "encender" a los Rebeldes.

Con el estallido de la Segunda Gran Guerra, los números de los Rebeldes fueron reduciendo a sólo un puñado de voluntarios.

Wings of Liberty

La Segunda Gran Guerra encontró a Raynor y los Rebeldes en Mar Sara incitando una revuelta anti-Dominio. Aceptaron una proposición de Tychus Findlay, un viejo amigo de Raynor recientemente liberado de prisión, para recolectar artefactos alienígenas para la Fundación Moebius. Permutar artefactos alienígneas era ilegal en el Dominio, pero los Rebeldes necesitaban el dinero.

Los Rebeldes recuperaron el primer artefacto de una zona de arqueología del Dominio en Mar Sara. Los Zerg invadieron el planeta poco después, también buscando el artefacto, antes de que los Rebeldes pudieran abandonar el mundo. Los sitiados Rebeldes fueron rescatados por Matt Horner y el Hiperión.

Salvador Colonial

El Dominio abandonó muchos Mundos Limítrofes en el comienzo de la guerra. Los colonos de Agria fueron rescatados por los Rebeldes y reubicados en los campos de refugiados en Meinhoff. La líder de la colonia, la Doctora Ariel Hanson, se unió temporalmente a los Rebeldes. Un virus hiperevolucionario golepó los campos de refugiados y los Rebeldes fueron forzados a eliminar los campos afectados.

Los colonos dejaron Meinhoff y se reubicaron en Haven, cerca del espacio Protoss. Sin embargo, los Terran cargaban esporas virales y una flota Protoss bajo la Ejecutora Selendis llegó a purificar la colonia. Hanson le pidió a Raynor que protegiera la colonia de los Protoss, mientras la Ejecutora quería que los Rebeldes ayudaran en la purificación.

Espectro de la Inquietud

Otros grupos anti-Dominio también tomaron ventaja de la guerra. Gabriel Tosh, un pirata y un espectro, contrató a los Rebeldes para adquirir materiales para un programa de entrenamiento de espectros. Tosh al principio mantuvo el programa, y su estatus de espectro, bajo secreto; él aseguró la cooperación de los Rebeldes ofreciendo dinero y una alianza contra Mengsk.

Tosh envió a los Rebeldes a recolectar minerales de Redstone III; el espectro en secreto buscaba el contenido de jorio de los minerales. Esto fue seguido por un asalto hacia Bel'Shir para adquirir terracino de los Tal'darim.

Los motivos de Tosh y la naturaleza fueron revelados mientras los Rebeldes estaban preparándose para abrir rompiendo la Prisión de Nueva Folsom y liberar a los espectros prisioneros de Tosh. La fantasma del Dominio Nova Terra, persiguiendo a Tosh, le advirtió a los Rebeldes que los espectros eran muy inestables y peligrosos para confiar en ellos; en vez de ello, ella quería que los Rebeldes ayudaran a cerrar el programa de entrenamiento de espectros en la estación Avernus.

La Revolución

Los Rebeldes se hallaron a sí mismos en Tarsonis, con el Dominio Terran excavando antigua tecnología Confederada y noviéndola por vía trenes ligeramente defendidos. Ellos asaltaron los trenes y recuperaron una antigua adjutora Confederada. Los rebeldes contrataron al Coronel Orlan para desencriptar los datos de la adjutora. Orlan en secreto planeaba vender la infromación al Dominio, y contrató a los Merodeadores de Mira esquivar a los Rebeldes. Sin embargo, Mira Han, a cambio, traicionó a Orlan y revendió sus servicios a los Rebeldes. Orlan fue obligado a ceder la desencriptada adjutora a los Rebeldes. Los rebeldes estaban satisfechos al descubrir que la adjutora contenía una grabación que probaba que Mengsk ordenó el uso de emisores psiónicos sobre Tarsonis.

Han tenía otra pista para los Rebeldes: el Dominio estaba probando una nueva arma de guerra, el Odín, en la instalación Valhalla. Los Rebeldes decidieron robarlo; ellos podrían usarlo para entregar la información de la Adjutora Confederada a la ciudadanía del Dominio. La misión fue exitosa; Tychus Findlay robó el Odín y lko usó para destruir cinco bases del Dominio. El Dominion no estaba consciente de la naturaleza del ataque y no tenía idea que su arma estaba siendo saboteada. Finalmente, el Odín fue transportado hacia Korhal, donde Findlay lo llevó a una revuelta. Durante la batalla, los Rebeldes subieron la información de la adjutora a las torres de la UNN. Esto causó que los civiles del Dominio se rebelaran.

Mientras asaltaban Korhal, los Rebeldes destruyeron un complejo científico donde había información sobre una instalación secreta en Castanar. Jim Raynor lideró una pequeña fuerza para asaltar la instalación, usando los anuladores de seguridad para traspasar los obstáculos. Encontrando un híbrido protoss/zerg clonado una y otra vez, los Rebeldes destruyeron el reactor de fusión del complejo, pero liberaron a un híbrido poderoso y fueron obligados a huir del complejo usando una Nave de descenso Hércules.

Artifact Hunt

On Monlyth, the protoss present, the Tal'darim, refused to turn the artifact over to the Raiders and to make matters worse, the Zerg Swarm had arrived with the intention of retrieving the artifact as well. The Raiders managed to retrieve the artifact.[2]

The Raiders once again encountered the Tal'darim on Xil, a world that housed a xel'naga temple, succeeding where the Moebius Foundation failed and retrieving the artifact inside. Findlay was pleased with the catch and the pay it would bring, but Raynor was less enthusiastic, wondering if retrieving the artifacts was worth his men's lives.[3]

Infested Kerrigan attacked the Moebius Foundation base at Tyrador VIII, intending to learn the location of the artifacts. However, Dr. Emil Narud hired Raynor's Raiders to destroy their data cores before Kerrigan could get to them.[4]

The Raiders pressed on, capturing yet another artifact from Typhon XI.[5] When the Hyperion arrived to the Moebius Foundation meeting coordinates, they instead encountered a large Dominion fleet led by Bucephalus, Mengsk's flagship. Against Horner's advice, Raynor ordered Hyperion alongside for a boarding action. Raynor and Tychus Findlay led the charge. The rebel leader broke into Mengsk's chambers intending to execute his long-time nemesis. However, Raynor was surprised to find Crown Prince Valerian Mengsk, and not Emperor Arcturus Mengsk. The prince revealed he owned the Moebius Foundation, and the Raiders were unwittingly working for him. Furthermore, Valerian offered an alliance against the zerg; he believed a device could be created from the artifacts to deinfest Kerrigan.[6] Raynor agreed to work with Valerian. This action provoked resentment from most of the Raiders.[7]

Raynor still pressed ahead, acquiring the final artifact from a xel'naga worldship defended by the Tal'darim Executor.[8] He regained the respect and loyalty of the crew by beating a fully-armored Findlay in a bar fight, and convincing them that a successful revolution also required the zerg to be dealt with. The crew were particularly impressed by the resurgence of Raynor's determination.[9]

Going to Char

Plantilla:Quote Valerian intended to invade Char, a dangerous proposition. He took half the Dominion fleet with him, along with General Horace Warfield. Mengsk contacted him and told him he was in over his head. However, Valerian stood beside Raynor, telling his father that he would deinfest Kerrigan, something his father could never do.[10]

Once on the ground, the Raiders rallied beleaguered terran forces to establish Warfield Forward Base. The Raiders rescued Warfield from a battlecruiser that crashed landed on the surface.[11] Afterward, the commanders planned a preparatory operation to weaken zerg forces; Findlay proposed assaulting tunnels that Raynor was familiar with, destroying the nydus network. Warfield preferred to attack a massive space platform over Char instead, crippling zerg air support.[12]

Marine SC2 Cncpt3

The Raiders advance into Kerrigan's hive

With the zerg weakened, the terrans brought the artifact within range of Kerrigan's primary hive and dug in. Kerrigan personally participated in counter-attacks, but the terrans held with the tactical application of the charging artifact. Once fully charged, the artifact's effect devastated the hive's defenses and deinfested Kerrigan.[13]

Raynor and Findlay found Kerrigan deinfested. While Raynor was amazed to see her human again, Findlay, under orders from Mengsk, tried to kill her. Raynor stopped Findlay's attempt and shot him with his revolver. He then carried Kerrigan out of the ruined hive cluster, across the battlefield.[14]

Arsenal

Los Rebeldes tienen acceso a algo de tecnología antigua, como Ánimas, goliats, y médicos; Raynor ha estado alrededor por un tiempo y usa la vieja tecnología. En el transcurso de la Segunda Gran Guerra, los Rebeldes ganaron acceso a más Banshees tecnológicamente avanzadas.

Los Rebeldes también poseen un número de vehículos, tripulación aérea e infantería que son únicos para ellos.

Rebeldes Conocidos

Al Mando

  • Comandante James Raynor (líder de los Rebeldes)
  • Capitán Matt Horner (segundo al mando)
  • Teniente Abernathy
  • Teniente Deke Cavez

Ingenieros/Técnicos

  • Ingeniero Jefe Rory Swann
  • Ingeniero Asistente Aaren Ruth
  • Annabelle
  • Earl
  • Milo Kachinsky
  • Thatcher

Soldados

  • McMurty (también capellán)
  • Gabriel Tosh
  • Tumar
  • Ajendarro Ybarra

Otros

Antiguos/Fallecidos

  • "El Comandante"
  • Teniente Physon
  • Sargento Ling
  • Sargento Lisa Mannix
  • Soldado Raso Deslan
  • Soldado Raso Gina Elani
  • Soldado Raso Lance Messner
  • Soldado Raso Non
  • Doctora Ariel Hanson
  • Chuck Ayers
  • Leanda Bluth
  • Fedders
  • Tychus Findlay
  • M. Koiter
  • Ari Patel
  • Sanchez
  • Melinda Squire
  • Warriton

Other Appearances

Raynor's Raiders appear as one of the main factions in StarCraft the Board Game.

  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas RaynorBio
  2. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Smash and Grab (in English). 2010-07-27.
  3. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, The Dig (in English). 2010-07-27.
  4. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, The Moebius Factor (in English). 2010-07-27.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Supernova (in English). 2010-07-27.
  6. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: Heir Apparent. (in English). 2010.
  7. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. General dialogue (in English). 2010.
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Maw of the Void (in English). 2010-07-27.
  9. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: Bar Fight. (in English). 2010.
  10. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: Dangerous Games. (in English). 2010.
  11. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Gates of Hell (in English). 2010-07-27.
  12. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. General dialogue (in English), after Gates of Hell. 2010.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, All In (in English). 2010-07-27.
  14. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: The Showdown. (in English). 2010.
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