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Nova Terra

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"Algunas veces olvidando lo que está detrás es la única manera de mirar adelante"

- Un recordatorio mantenido en la mente de Nova(fnt)

November Annabella "Nova" Terra, alias Agente X41822N, es una fantasma terran, trabajando para el Dominio Terran.

BiografíaEditar

Vida TempranaEditar

Nova nació en el seno de la familia Terra, una de las ricas y poderosas Familias Antiguas de la Confederación Terran. La familia vivía en el Rascacielos Terra en la Ciudad de Tarsonis, en Tarsonis. Ella poseía un grado de empatía que no era común en las Familias Antiguas, un aspecto que no pasó desapercibido. Ella también creía fuertemente en el concepto de juego limpio.

Aunque era desconocido por ella, gran parte de su empatía se debía a sus habilidades telepáticas. Su padre, Constantino Terra, notaba sus talentos, si es que no estaba plenamente consiente de ellos. Sin entrenamiento, sólo podía sentir emociones, pero con siete años le dijeron que era "empática". Normalmente, los niños psíquicos eran inscritos en el programa Fantasmas por los domadores. Sin embargo, su familia ocultó sus habilidades del Programa, y su padre intentó prevenir que ella se diera cuenta.

En su decimoquinto cumpleaños se dio cuenta de que era una psíquica al leer la mente de Morgan Calabas, un "pretendiente".

Traición y EscapeEditar

Las Familias Antiguas planearon enviar algunos de sus hijos lejos de Tarsonis, al relativamente seguro refugio de Tyrador IX, por causa del número de ataques cada vez más grandes en contra de las Familias Antiguas, y la agravante guerra en la que la Confederación se encontró luchando contra invasores alienígenas y numerosos grupos rebeldes como los Hijos de Korhal. Los padres de Nova Terra accedieron en enviarla. A pesar de su protesta, y el apoyo de Edward Peters, tres días después de la fiesta por su decimoquinto cumpleaños ella abordó una nave hacia Tyrador IX. Sin embargo, ella sintió las mentes de sus padres mientras eran asesinados por rebeldes anti-confederados y rápidamente desembarcó.

Nova volvió para encontrar a Edward Peter, Gustavo McBain y otros rebeldes asesinando a su familia y a sus empleados. Edward ordenó a McBain que disparara a Nova, pero ahora sus poderes estaban alimentados por el estrés mental causado por la matanza que acababa de presenciar, ella desató poderosas habilidades telepáticas y telequinéticas. Una enorme sección del rascacielos fue destruida, y todos los asesinos murieron, así como varios cientos de civiles que estaban cerca. Nova escapó entonces a "la Pocilga", tan lejos de su antigua vida como era posible.

El espectáculo destructivo fue prueba suficiente de que Nova Terra sería una invaluable adición para el Programa Fantasma. El director Ilsa Killiany le ordenó al domador Malcolm "Mal" Kelerchian que trajera a Nova, asignándole el código X41822N a pesar de que la caprichosa psíquica no era aún parte formal del Programa.

La PocilgaEditar

Poco después de la llegada de Nova a La Pocilga, dos hombres intentaron violarla, pero fueron gravemente heridos por el poder telequinético de Nova. Los violadores trabajaban para el señor del crimen más poderoso de La Pocilga, Julius Antoine "Fagin" Dale. Fagin encontró a Nova, y aprovechándose de su mal estado, capturó a Nova para usar sus habilidades a su antojo, y, a juzgar por su ropa cara, cobrar un rescate.

Nova fue conducida ante la presencia de Fagin, pero se negó a servirle. Leyendo las mentes de los criminales, se dió cuenta de que el lugarteniente de Fagin, Markus Ralian, planeaba asesinarle. De todas formas, Nova no podía intimidar a Fagin o provocarle para que la matara, un deseo que rondaba su cabeza desde hacía algún tiempo. Fagin dejó libre a Nova, pero ordenó a los comerciantes de La Pocilga que no le vendieran comida, y es que todos estaban bajo la "protección" de Fagin. Fagin estaba seguro de que el hambre forzaría a Nova a trabajar para el.

Cuatro días más tarde, Fagin averiguó la verdadera identidad de Nova. Se dió cuenta de que no podría cobrar un rescate por ella, ya que las Antiguas Familias le destruirían, ordenó a un asesino de confianza, "Pitcher", que la matara. A pesar de cuatro días de hambruna y una parcial deshidratación, Nova mató a Pitcher fácilmente destruyendo su cerebro con sus poderes mentales. Nova robó un poco de comida para sobrevivir, y se dirigió a por Fagin.

Fagin, mientras tanto, se hizo con una psico-pantalla gracias al Sargento Morwood, encargado de los suministros del ejército confederado. Este aparato permitía a Fagin resistir durante un tiempo el poder de Nova. Una vez estuvo bajo la protección de la psico-pantalla, se rodeó de guardias fuertemente armados, de drogadictos que necesitaban una dosis y niños pequeños. A pesar de estar distraida por los pensamientos de los drogadictos, Nova pudo derrotar a los guardias y se encaró nuevamente con Fagin. Fagin ordenó al resto de sus hombres que mataran a los niños uno a uno hasta que Nova se rindiera. Incapaz de resistir más, Nova se rindió y aceptó trabajar para Fagin.

Escape de la locuraEditar

Seis meses más tarde, Fagin usaba a Nova como "detectora de lealtades" y asesina. Aquellos que fallaban el "test" de Nova eran asesinados. Nova tenía prohibido salir fuera del refugio de Fagin, lo que hizo más dificil su localización por parte de Kelerchian y sus hombres. Durante ese tiempo, Fagin se hizo más imprevisible, matando gente, incluso sus propios hijos, sólo por capricho. Contactando con el Sargento Morwood, Markus Ralian descubrió que la reciente locura de Fagin se debía al mal uso de la psico-pantalla, que sólo podía usarse durante 7 horas cada vez. Fagin había estado usando la psico-pantalla durante seis meses sin parar. Nova descubrió esto leyendo la mente de Ralian. Nova sabía que la psico-pantalla ya no podía protegerle de la telequinesis, pero no tuvo la oportunidad de usarla contra el.

Mientras tanto el agente Kelerchian averiguó el paradero de Nova después de largas investigaciones. Para ayudarle a asegurar a Nova, Killiany ordenó a la Mayor Esmeralda Ndoci y a sus aniquiladores (una unidad de soldados equipados y entrenados para una situación delicada como era esta). La continua ofensiva de los Hijos de Korhal a las plataformas de Tarsonis no era el escenario de fondo ideal para los aniquiladores. En un entorno pequeño, y con una prioridad alfa, debían encontrar, asegurar y extraer a Nova ilesa.

Kelerchian intentaría doblegar a Fagin solo usando sus poderes, y si eso no funcionaba, sacar a los marines por sorpresa. Descubrió que las facultades mentales de Fagin estaban seriamente dañadas, y no podría usar sus poderes. Cuando Fagin se dió cuenta de lo que pasaba, ordenó a Nova usar sus poderes, forzando a Ralian a disparar al señor del crimen. Kelerchian dejó a Nova leer su mente, con lo que descubrió que si iba con el, se convertiría en una fantasma. También descubrió que el borrado de memoria era una rutina en la formación de los fantasmas y se aplicaba a todos y cada uno de ellos. Esto se convirtió en un incentivo para Nova, que deseaba borrar el recuerdo de todas las muertes que habia presenciado.

El satisfactorio final de la operación fue interrumpido por la entrada de las fuerzas de los Hijos de Korhal en el planeta. Killiany transfirió la supervisión de la operación al general Ledbetter, quien ordenó a la Major Ndoci que se encargara de Kelerchian. Ndoci ordenó a sus hombres que eliminaran a todo el mundo excepto a Nova. En la lucha, el refugio de Fagin se derrumbó. Ralian murió, y Nova y Kelerchian quedaron atrapados juntos.

Nova usó sus poderes para salvar a Kelerchian y a si misma, pero este ultimo quedó gravemente herido, por lo que Nova forzó a Ndoci a proporcionar asistencia médica a Kelerchian. Después de eso, los zerg atacaron Tarsonis, pero Nova, Kelerchian y Ndoci sobrevivieron.

Entrenamiento de fantasma Editar

Nova fue llevada a Ursa, cuartel general del programa Fantasma. A pesar de su considerable poder, empezó el entrenamiento con desventaja, debido a seis meses de abusos y malnutrición, y a duras penas consiguió aprobar el durísimo régimen de entrenamiento del Sargento de instrucción Hartley. A pesar de todo ello, Nova consiguió completar el entrenamiento de fantasma en dos años y medio, cuando la media es de cuatro años.

Seis meses después de comenzar su entrenamiento, Nova se reencontró con Kelerchian, y descubrió (leyendo su mente) que iba a ser enviado a una misión a la base minera Sakrysta por el Emperador Arcturus Mengsk.

Cuando estaba a punto de terminar su entrenamiento, Nova fue visitada por el Emperador Arcturus Mengsk en persona, que le mandó su última tarea como aprendiz de fantasma. Debía matar a Cliff Nadaner, un terrorista anti-Confederación que se había convertido en anti-Dominio. Nadaner había ordenado al grupo del que formaban parte Edward Peter, Gustavo McBain y otros asesinos a matar a su familia. Nova debía ir a Tyrador VIII sola y matar a Cliff usando sus poderes mentales. La inserción sería por medio de una lanzadera que aterrizaría cerca del objetivo, con sólo el equipo básico de un fantasma. Nova localizó al objetivo, sorteó a su defensa y se encargó de Cliff finalmente.

Nova Nov Cover1.jpg

Agente 12-862

Una nueva vida Editar

Una vez completado su entrenamiento, Nova fue designada Agente 12-862. Recibió un borrado de memoria, y se convirtió en otro fantasma sin recuerdos de su pasado, centrada en servir al Dominio y destruir a los enemigos del Dominio. Serviría en el escuadrón Nova bajo las órdenes del Coronel Jackson Hauler. Durante una misión contra el Frente de Liberación de Kropulu en Nuevo Sidney Nova se encontró con los Aniquiladores otra vez. Ndoci reconoció a Nova pero, debido al borrado de memoria, Nova no la reconoción a ella, aunque tampoco le importaba demasiado.

Apariencia y personalidad Editar

AparienciaEditar

Nova es rubia, con ojos verdes que ha heredado de su padre, y con quince años era excepcionalmente alta para una chica de su edad.

Personalidad Pre-FantasmaEditar

Incluso durante su formación como fantasma (antes del borrado de memoria), la personalidad de Nova es la misma durante su adolescencia tardía. Poseía un grado de empatía carente en las Familias Antiguas, y creía en el concepto de juego justo, o por lo menos tenía aversión a hacer trampas.

A pesar de dar muerte a quien ella consideraba que se lo merecía, siempre quiso evitar hacer daño a los demás. No quiso herir a los socios de Fagin y se negaba a matar al resto del grupo de Nadaner.

Personalidad FantasmaEditar

Al convertirse en Fantasma completamente, la personalidad de Nova sufrió, quizá no tan sorprendentemente, un cambio radical. En su intervención en el incidente de Nuevo Sidney, se puede observar la arrogancia que ha aflorado en ella. Según los objetivos del programa Fantasma, prácticamente no queda nada de su antiguo código moral.

Otras apariciones Editar

Los trabajadores de Blizzard Entertainment han decidido que quieren continuar con la historia de nova, aunque sea en novelas o en formato cómic, y es que el videojuego Starcraft:Ghost no ha sido cancelado, sino aplazado para reconvertirlo para las consolas de nueva generación. A parte de Starcraft: Ghost y Starcraft Ghost: Nova, podemos ver a Nova en:

StarCraft: Ghost: Academy y SpectresEditar

Nova aparecerá en la novela gráfica Starcraft: Ghost: Academy junto con un personaje clave de Starcraft 2, antes de su primera misión. También aparecerá en StarCraft: Ghost: Spectres, una novela que cubre parte de los acontecimientos de Starcraft: Ghost.

StarCraft IIEditar

Nova aparece en Starcraft II - Wings of Liberty, en la misión "Fantasmas del pasado", como personaje secundario.

World of WarcraftEditar

Tumba de Nova WoW.jpg

Tumba de Nova en Mundo del Warcraft.

La tumba de Nova ha sido hallada en World of Warcraft, en Tormenta Abisal, Terrallende. Es un sitio accesible sólo con montura voladora, ya que es una piedra que levita a gran altitud. Bajo determinadas circunstancias, se la puede ver agachada junto a la tumba en modo invisibilidad cuando habia terminado de embarazar a kerrigan con el micro pene.

BlizzardEditar

Estatua Nova.jpg

Estatua de Nova en Blizzard.

Parece que Blizzard aún no se ha rendido con el personaje de Nova. Podemos encontrar una estatua de ella en las oficinas de Irvine, California. Blizzard ha creado muchas estatuas así como de Kerrigan, Illidan, Diablo y otros personajes de sus juegos.

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