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Abathur SC2-HotS Head1

Artículo Nexo lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:

  • Estructura de Juego


El nexo es el corazón de una base protoss.

Vista general[]

"¡Y como no sé lo que es un francotirador, me quedo cerca de las ventanas, el único punto débil de esta edificación!"

- Egon Stetmann(fnt)

Nexus SC2-HotS Art1

Un nexo

El nexo es una gigantesca estructura piramidal que aparece sobre cada uno de los emplazamientos protoss. El nexo sirve de ancla psíquica, permitiendo que los protoss tengan acceso a la matriz psiónica incluso desde el otro lado de la galaxia.[1] Avances tecnológicos logrados luego de la Guerra de Especies permitieron a los nexos manipular el espacio y el tiempo.[2] El nexo también fabrica sondas[1] y tiene un procesador para minerales y gas vespeno.[3]

TaldarinBase SacredLand Comic1

Un nexo tal'darim

Cristales khaydarín están colocados dentro de cada nexo. Éstos pueden ser usados cómo una medida defensiva cuando la matriz psiónica es supercargada por un núcleo de nave nodriza. A su vez, cada nexo está enlazado a estos núcleos a través de sus cristales khaydarín, y pueden servir cómo una faro de transposición para iniciar un repliegue en masa.[4] Luego de ser modernizados por numerosos forjafases daelaam luego de la Guerra de Especies,[2] a los nexos se les dio la habilidad de producir flujos de energía que crean un campo de cronodistorsión, que temporalmente aceleraba la producción de una sola estructura.[3]

El nexo tiene ventanas, las cuales pueden ser penetradas por una bala de un rifle C-10[5] Hace mucho tiempo, los tal'darim adaptaron un nexo khalai capturado y maximizaron su brutalidad arquitectónica con un cristal khaydarín supercargado, que sujetaron con clavijas psiónicas en la parte superior. Los ihan-rii mientras tanto son bastante secretivos sobre sus nexos de piedra, de los que surgen aullidos extraños y latidos distantes.[2]

Estructura en el juego[]

StarCraft[]

El Nexo sirve como el centro de cualquier base protoss. y a diferencia de la mayoría de las estructuras protoss, puede ser transposicionado sin la necesidad de un pilón. También construye sondas y sirve como un centro de procesamiento de minerales y gas vespeno.

StarCraft II[]

El Impulso Cronal da al jugador la habilidad de aumentar el rendimiento de las estructuras Protoss, tanto para aumentar la velocidad de producción de unidades, como de aumentar la velocidad de investigación de mejoras

Un atributo adicional al nexo es que ahora puede transposicionar una nave nodriza o un núcleo de nave nodriza

  1. 1,0 1,1 Peter Underwood, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2,0 2,1 2,2 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de Colección: Diseños. 17 de octubre, 2016.
  3. 3,0 3,1 Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de noviembre, 2015.
  4. 20-11-2014, Ciencia de Núcleo de Nave Nodriza. Blizzard Entertainment, accedido 06-09-2023.
  5. Robert Brooks (e), Carlos Rodríguez (i) y Andrew Dalhouse (c). (10 de octubre, 2019). StarCraft II: Tierra Sagrada: 3.A Parte. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Tierra Sagrada: 3.A Parte. Accedido 06-11-2019.
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