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"Cuando llegue el momento para una emboscada, recuerda que los Zerg no son los únicos que pueden ir bajo tierra. La Mina Viuda esconde una desagradable sorpresa, y es ideal para defender un perímetro y para emboscadas tácticas.".
- Propaganda de Radio Liberty para la mina viuda.
La mina de la viuda es una unidad terran introducida en Heart of the Swarm.

La mina viuda es un arma diseñada por los terran, desarrollada a partir de la mina araña de Victor Kachinsky. Incluye saltos de corto alcance y un reactor de fusión.

Descripción Editar

Una unidad de apoyo, la mina viuda es un dispositivo cuadrúpedo que representa el próximo paso en armas automatizadas del Dominio. Se controla de forma remota, se pone a prueba en un área disputada y luego se activa cuando las unidades enemigas se acercan. Una vez activada, la mina viuda lanza un misil diseñado para explotar en una tormenta de metralla, eliminando su objetivo primario así como cualquier enemigo que pudiera estar cerca. Estos misiles centinela son de corto alcance y llevan una ojiva de fragmentación, que entrega metralla sobrecalentada al objetivo y al área adyacente en detonación. Los misiles se montan en una planta de fabricación automatizada situada en el "tórax" de la unidad. Después de numerosos incidentes de fuego amistoso, las minas de viudas fueron equipadas con un avanzado sistema de identificador amigo-enemigo, que se basa en los algoritmos operativos de los proyectiles inteligentes para tanques de asedio Crucio fabricados por LarsCorp. En un principio, el sistema funcionó adecuadamente, pero no tomó mucho tiempo para que el indice de bajas aumentara una vez más.

Si la mina viuda sostiene un daño catastrófico en cualquiera de sus sistemas, un avanzado algoritmo heurístico inicia el proceso para determinar la mejor manera de restaurar su eficiencia operativa. Después de ejecu

http://es.starcraft.wikia.com/wiki/Zergtar múltiples escenarios simulados, la simple IA desvía energía de los sistemas afectados y reprograma los patrones de comportamiento de la unidad para permitirle completar su misión o regresar a la base para reparaciones.

Historia Editar

La mina viuda fue inspirada por la capacidad de enterrarse de los zerg, y construida alrededor de una versión modificada de la mina araña iniciada por Víctor Kachinsky. Las pruebas de campo revelaron que las capacidades de excavación del arma podrían mejorarse a un costo nominal. La adición de puntas de carburo de neoacero y osciladores sónicos que permiten que cada pierna vibre independientemente a altas velocidades, reduce significativamente los tiempos de enterrarse. Las garras mejoradas han visto mucho uso en "Pelea de minas", un deporte popular (e ilegal) que enfrenta a dos de estos robots entre sí para obtener créditos y gloria.

Las minas viuda se han utilizado en diversos escenarios: defensa perimetral, emboscadas tácticas y asesinatos políticos. Un registro apócrifo incluso atestigua a una mina viuda mato a un magistrado colonial corrupto y su gabinete de funcionarios al destruir el comedor en el que se encontraban. Las mejoras en la tecnología de perforación permitieron posteriormente a la mina viuda reducir su tiempo para enterrarse en dos tercios.

Unidad de juego Editar

Misiles centinela es una habilidad autocasteada que se activa automáticamente cuando una viuda mina está excavada, y no se puede apagar a menos que la mina de la viuda se desentierre. Esta habilidad hace que la mina viuda dispare un misil a un objetivo dentro del rango 5, causando 125 daños (+35 contra escudos) y 40 daños por salpicadura (+40 contra escudos). La mina viuda pasa entonces 40 segundos rearmando.

Activar la mina: La mina tarda 3 segundos en excavar, o 1 segundo después de haber recibido la actualización de las garras de perforación.

Mientras este desenterrada, la prioridad de una mina de viudas se reduce.

La capacidad es autocasteada y se puede activar o desactivar en ambos modos activado y desactivado.

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