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Jim Raynor

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James Eugenio[3] "Jim" Raynor es un antiguo alguacil terran que se hizo rebelde, se transformó en una de las figuras más importantes del sector Koprulu a través de sus obras para demoler a la Confederación y, más tarde, por su lucha contra el sucesor de la Confederación, el Dominio Terran. Raynor es uno de los pocos terran en formar una alianza a largo plazo con los protoss.

BiografíaEditar sección

Jim Raynor nació como un franco y humilde granjero[4] en Shiloh.[5] En su juventud fue enseñado habilidades campestres cómo cazar y disparar por su abuelo, habilidades que luego se probarían útiles cómo alguacil.[6] Los primeros dieciocho años de su vida los pasó enteramente en su mundo natal, trabajando en la granja.[7]

Raynor era bueno con ambos sus trabajos escolares y trabajando equipo agrícola, aprendió a conducir múltiples vehículos como la buitre y se convirtió en un jugador experto de demolición para el equipo de Canterville. Su padre le enseñó a luchar y a hacerle frente a los abusivos.[7] Raynor luego diría que su padre le enseñó dónde trazar la línea, más que hacerles frente.[8]

Demonios CelestialesEditar sección

Enlistamiento y EntrenamientoEditar sección

Para 2488, la Confederación Terran se había involucrado en la Guerra de Gremios por tres años. Los recursos se racionaban, los impuestos aumentaban y los militares empezaban a reclutar más agresivamente a los jóvenes, incluyendo a Tom Omer, uno de los amigos de Raynor.

Mientras esperaba en su camioneta por combustible, Raynor se encuentra con Hank Harnack, un jugador rival de demolición. Harnack lo interrumpió, impulsando a Raynor a golpearlo. Más tarde ese día, el Sargento Artillero Farley ayudó a convencer a Raynor a unirse al Cuerpo de Marines de la Confederación. Sus padres objetaron, pero eventualmente aflojaron y lo acompañaron a su enlistamiento y afirmación en Centerville. Raynor esperaba estar eufórico por la idea de dejar el planeta, pero sólo sintió pavor. Para empeorar las cosas, él inmediatamente se encontró con el abusivo Harnack de nuevo, quién lo insultó e hizo clara su posición, llevando a que los otros reclutas lo expulsaran (incluyendo a Omer) para no quedar en el medio de su venganza. El Cabo Thaddeus Timson intentó mantenerlos separados. Ambos intercambiaron golpes. Y aún así, el hecho de que Raynor se mantuviera haciéndole frente a Harnack le ganó el respeto de sus compañeros reclutas, quienes empezaron a hablarle.

Eventualmente ellos (y Omer) terminaron en el transporte de personal Hydrus, dónde ellos serían enviados a la zona de guerra del planeta Turaxis II para el entrenamiento básico. Raynor estaba confundido por las condiciones decadentes, sorprendido de saber que a pesar de los altos impuestos subidos por la guerra, la milicia Confederada aun estaba corta en la calidad de equipamiento. Durante el viaje, cientos de convictos, destinados al poco conocido programa de reforma Confederada, escaparon y empezaron a luchar. Harnack insultó a uno, impulsando a varios a atacarlo. Raynor saltó a la refriega y peleó junto con Harnack, mientras que Omer ganó dinero apostando por ellos. Raynor y Harnack entonces se volvieron amigos.

Raynor, Harnack, Omer y doce reclutas más, subieron a una nave de transporte para llegar a la superficie. Sin embargo, fue disparada, matando al piloto, e hiriendo gravemente a un recluta, Santhay. Raynor inmediatamente se puso a cargo, ayudando a Santhay. Eventualmente fueron rescatados por el Sargento Maestro Hanson, quién estaba impresionado con las habilidades de liderazgo en el campo de Raynor. Los reclutas fueron transportados a Turaxis Prime para entrenamiento, durante el cual Santhay sucumbió a sus heridas. Raynor empezó a preguntarse en qué se había metido. Que fuera anunciado que el entrenamiento sería acortado no ayudo a las circunstancias.

Durante el entrenamiento, Raynor fue hecho "sargento recluta" y lideró el primer escuadrón del segundo pelotón, Compañía D. Harnack también estaba en el escuadrón, y, por lo tanto, estaba bajo su mando. Mientras se encontraba en tarea de castigos con Harnack, conoció a Ark Bennet, un retoño de Familias Antiguas que había sido secuestrado y vendido a los militares bajo el nombre de "Ryk Kydd". Ellos le enseñaron sobre la vida lejos de las Familias Antiguas.

En la noche antes de su graduación, Raynor, Harnack y "Kydd" visitaron la ciudad de Braddock, listos para un "R&R". Una cosa llevó a la otra y se pusieron ebrios terminando en una gresca de taberna. Ellos trataron de escapar robando una buitre pero fueron atrapados por la policía. Sin embargo, fueron liberados del tanque de ebrios el día siguiente sin mayor incidente. Antes de la graduación, Raynor se las arregló para contactar con sus padres, quienes trataron de ocultar lo mal que las cosas iban financieramente para ellos a pesar del bono de enlistamiento que había recibido. Era bueno saber que sus padres estaban bien, pero Raynor se sentía intranquilo.

Luego de la graduación, Raynor, Harnack, Kydd y numerosos otros fueron enviados a la Base Aérea Boro por aire y luego a Fort Howe en camión, dónde conocieron a Max Zander. Raynor notó los efectos adversos que la guerra estaba teniendo en la población del planeta, y mientras que le daba sus raciones a los niños hambrientos, el sabía que no era suficiente, y sabía que Shiloh podría correr con el mismo destino. Antes de que pasara mucho tiempo, el convoy fue atacado por fuerzas aéreas Kelmorianas y fueron dispersados. Su conductor llamó a la cercana Base Zulu y asignó a Raynor para liderar dos escuadrones de marines a pie, mientras los otros usaban los dos camiones restantes. Mientras escalaban sin embargo, los sonidos de la batalla hacia el sur se escuchaban, él se dio cuenta que el flujo del tráfico había parado. Le ordenó a los escuadrón a doblar el tiempo hacia la base.

En el sitio, Raynor comandó a sus escuadrones, operando bajo la designación "Zulu 23". Él hizo que Kydd y Zander tomaran un puesto de francotirador, lanzó un ataque que capturó algunos TBPs Kelmorianos. Sin embargo, Raynor notó a Tom Omer sufriendo severas heridas durante la batalla. Mientras tanto, Raynor contactó al capitán Senko en Zulu y lo mantuvo al tanto de la situación. Los Kelmorianos fueron repelidos, aunque Omer fue gravemente herido en la pelea y luego murió. Raynor le dio confort en sus últimos momentos.[7]

Nuevos AmigosEditar sección

En Fort Howe, Raynor fue promovido a cabo por sus cualidades de liderazgo. Sin embargo, él y su escuadrón fueron frecuentemente recibían asignaciones aburridas, tales como manejar los suministros en el Depósito de Suministros 7. Un soldado con rango de soldado raso, buscaba por equipamiento para suministrarse a sí mismo, se decepcionó cuándo Raynor le dijo que regresara unas horas más tarde. El soldado de gran tamaño, recientemente aprisionado y degradado Tychus Findlay, trató de intimidarlo, con poco éxito. Cuando él agarró la camisa de Raynor, Hank Harnack llegó en su rescate. Findlay tuvo que admitir la derrota e irse.

Desafortunadamente para Raynor, Findlay llamó la atención del comandante de Fort Howe, el Teniente Coronel Javier Vanderspool, quién lo promovió a sargento y lo puso a cargo del escuadrón de Raynor. Findlay los confrontó, pero fueron interrumpidos por el anuncio de Vanderspool sobre un ataque Kelmoriano. Raynor sugirió avanzar hacia la armería. Ahí ellos notaron a marines Confederados cargando camiones civiles con suministros valiosos. Raynor, Findlay y los otros capturaron los camiones. Sin embargo, Findlay aprovechó la oportunidad para "perseguir al enemigo" fuera de la base; en práctica, para intentar robar el botín, que escondió en Whitford. Findlay engañó a Raynor en aceptar una división del tesoro, pero consintió en regresar el camión menos valioso para mantener las apariencias.

El recientemente promovido Coronel Javier Vanderspool, líder del Batallón 321 de Rangers Coloniales, una fuerza mixta de unidades de marines y rangers, y creada dentro de éste, un Pelotón de Misión y Tácticas Especiales. El Teniente Marcus Quigby (quién mantenía sin impresionar a Raynor) fue puesto a cargo, y Findlay lideraría al primer escuadrón dentro, consistente de Hank Harnack, Rik Kydd, Jim Raynor, Connor Ward, y Max Zander. Suboficial Segunda Lisa Cassidy, una médica, se hizo asociada del pelotón, junto con Hiram Feek, un ingeniero. Feek desarrolló la armadura CMC-230 "Thunderstrike", diseñada para permitir descensos controlados desde naves de transporte. El pelotón estaba esperado a que aprendieran cómo hacer uso de estos aparatos.

Los ladrones de camiones, incluyendo a Raynor, se las arreglaron para vender el botín. El trato salió bien, pero poco después fueron atacados por saqueadores, que el escuadrón derrotó.

Quigby no era popular con el pelotón, especialmente con Cassidy. Ella drogó su agua, causando que se avergonzara a sí mismo en una demostración enfrente de su padre. No oficialmente, ella fue castigada por este acto, mientras que Quigby fue transferido a otro lugar. Esto puso a Findlay a cargo, al menos temporalmente.

Zander usó sus ganancias para comprar comida y darla a los refugiados. Ward y Feek lo acompañaron a Finner's Crossing. Mientras estaban ahí, fueron secuestrados por la pandilla de Silas Trask, aunque Feek pudo escapar y advirtió a Raynor. Findlay y los otros fueron atraídos a este intento de rescate. Raynor sugirió que el campo no estaa tan vacío como aparentaba, así que la gente debía saber de las capturas. Raynor y Findlay sobornaron a Hurley, un propietario de bar, por un mapa. Mientras estaban allí, Raynor y Findlay intercambiaron filosofías de vida.

El plan de Raynor funcionó: Trask fue asesinado, y sus pandilleros derrotados. Dándose cuenta que Hurley los había delatado a los pandilleros, Findley casi lo mata a golpes. Raynor se vio forzado a pararlo.[7]

La leyenda de los Demonios Celestiales comienzaEditar sección

El Coronel Vanderspool planeó un ataque a una base militar Kelmoriana, donde mantenían captivos a cientos de prisioneros de guerra Confederados. Él invitó a la antes P.D.G., la piloto de nave de transporte Clair Hobarth a la reunión, donde ella les brindó información sobre el campamento y su comandante, el Supervisor Hanz Brucker.

El pelotón fue a entrenar a un campamento para el asalto. Raynor no era particularmente habilidoso con su armadura.

Sintiendo culpa por el robo del camión, Raynor pensó un plan para ayudar con el asalto. Creyendo que los P.D.G. estarían débiles y lentos, Raynor se infiltraría al campamento para organizarlos. Él se disfrazaría como un piloto Kelmoriano capturado, Ras Hagar, y memorizó tanta información sobre él cómo pudo. Vanderspool aceptó transportarlo un día antes.

"Hagar" se encontró con Brucker en la cena, donde numerosos P.D.G. hambrientos eran forzados a ver y a tocar música. Sin embargo, Brucker se dio cuenta que Raynor era un impostor, y salió de la habitación para conseguir ayuda. Raynor aprovechó la oportunidad para advertir a los prisioneros. Brucker volvió a la habitación con guardias, que aprisionaron a Raynor. Primero, él fue interrogado acerca del ataque por Brucker y el Dr. Moller, y luego sobre resocialización neural, algo de lo que Raynor no sabía nada. Cole Hickson, otro soldado Confederado de una unidad diferente, fue torturado junto con él[7], a éste también fue interrogado sobre la resocialización.[8] Hickson le enseñó a Raynor a "ocultarse" en "agujeros de araña" dentro de su mente.[8][7] Raynor creía que hubiera muerto o se hubiera vuelto loco de no haber sido por Hickson.[9]

Eventualmente los dos fueron atados a postes en el exterior, enfrente de los otros prisioneros. Esto hizo que fuera más fácil ser rescatados por el pelotón equipado con las armaduras. Sin embargo, la misión de rescate se tornó mala cuando los Kelmorianos persiguieron a las naves de transporte extras. Raynor sugirió robar los vehículos terrestres y conducir hacia la zona disputada. Un automóvil de comando sable fue detenido, y el Supervisor Brucker fue herido y capturado. Mientras le administraba tratamiento médico, Lisa Cassidy envenenó a Brucker.

Un gran convoy de vehículos dejó el campamento, llevando a los antes prisioneros. Raynor, drogado por estimulantes proveídos por Cassidy, lideró el camino en una buitre. Fueron atacados por un comando de vehículos ligeros, pero fueron capaces de derrotarlos con la ayuda de refuerzos Confederados. El ataque fue considerado una gran victoria, pero con el costo de medio pelotón.

En el Three Fingered Jack's, Hobarth nombró al pelotón como los "Demonios Celestiales". Raynor y los otros se tatuaron para conmemorar el nombramiento.[7]

La Batalla de Polk's PrideEditar sección

El Coronel Vanderspool quiso que se capturara un punto estratégico de recursos en Polk's Pride, antiguamente la segunda más poblada población en Turaxis II. La ciudad estaba dividida por el Río Paddick, formando una sección norte (ahora dominada por la Coalición Kelmoriana) y una sección sur (controlada por la Confederación Terran). La Confederación había tratado de invadir la sección norte dos veces previamente, pero cada vez habían fallado en cruzar el río.

El pelotón Demonios Celestiales, ahora dirigidos por la Teniente Samantha Sánchez, estaría justo detrás y seguiría a un gran grupo de tropas resocializados neuralmente liderados por el Suboficial Mayor del batallón, el Sargento Maestro Rockwell. Vanderspool planeó una forma para cruzar el río que funcionó. Sin embargo, los Kelmorianos ofrecieron resistencia. Raynor vio un numero muy grande de soldados resocializados morir.

Sánchez fue asesinada por un francotirador enemigo. El francotirador Ryk Kydd juró venganza,pero necesitaba de sus amigos para atraer el fuego por poco tiempo. Raynor lo hizo, casi fue asesinado por un tiro a la cabeza. Kydd aprovechó la oportunidad para terminar con el otro francotirador.

En el mismo depósito, el Sargento Maestro Rockwell envió una gran cantidad de marines resocializados a sus muertes. Cuando el criticó su inutilidad, Raynor perdió su temperamento y le pegó un puñetazo. Las fuerzas combinadas de los Confederadas, mientras tanto, lograron la victoria. El reportero de la UNN Max Speeder les sacó una foto.[7]

Fin de los DemoniosEditar sección

Raynor fue arrestado, degradado a soldado raso y encerrado por un mes por asaltar a Rockwell. Mientras servía su condena, Hiram Feek frecuentemente lo visitaba. Un día, él le advirtió de la perfidia del Coronel Vanderspool; los trajes de los Demonios habían sido saboteados. Feek lo había descubierto y los reparó. Feek también le prometió un traje negro para él, con una calavera en el visor. Mientras tanto Vanderspool conspiró para robar los cristales ardeon del sistema de trenes de Korsy, en complicidad de Errol Bennet (padre de "Ryk Kydd") y el Supervisor Kelmoriano Aaron Pax. Kydd y Max Zander le llevaron la información a Tychus Findlay, que conspiró a su vez para robar los cristales de Vanderspool.

Las fuerzas de Vanderspool, incluyendo al pelotón de Raynor y a un gran número de tropas resocializadas neuralmente bajo el comando del Teniente Fitz, se disfrazaron como Kelmorianos y aterrizaron en un pequeño puerto estelar de Korsy. El pelotón de Raynor barrió con la parte oeste del pueblo, liberando a los ciudadanos prisioneros de los Kelmorianos. Ellos se reagruparon con las fuerzas de Vanderspool en la estación de tren, y fueron ordenados a ir al frente. El tren llegó, pero Pax traicionó a Vanderspool. Su fuerza de destripadores casi gana la batalla, pero el lanzallamas de Hank Harnack les dio la ventaja. El tren rápidamente escapó, llevándose todo el tesoro, pero Pax permaneció en el lugar con algunos destripadores. Vanderspool trató de matar a los Demonios bloqueando los trajes, pero gracias al contra-sabotaje de Feek, su movida falló. Fitz fue ordenado a tomar a Cassidy como prisionera. Raynor y compañía consiguieron escapar, robar varios vehículos de Vanderspool, y usar sus vehículos para suprimirlos y a los Kelmorianos dentro de la estación.

Perezosos Kelmorianos les cortaron el paso hacia el puerto estelar al pelotón. Durante la batalla, Connor Ward fue asesinado, mientras Vanderspool escapaba con algunas tropas y personalmente ejecutó a Max Zander. En el puerto estelar mismo, Harnack falleció cuando encendió un lago de combustible en llamas.

Vanderpool llegó, pero no bajo su propia voluntad. Él y Cassidy habían sido capturados por el Supervisor Pax. Un tiroteo estalló, resultando en las muertes de ambos Pax y Cassidy, Vanderspool también resultó herido. El coronel imploró por su vida, incluso ofreciendo reunir a Ryk Kydd con su padre, sin resultado. Vanderspool trató de tomar el arma de Pax, pero Raynor pisó su mano, rompiéndola. Entonces Raynor le disparó en el pecho.[7]

ForajidosEditar sección

Raynor, Findlay y Kydd desertaron poco después. [10] y el dúo fue acusado de cargos de homicidio no premeditado.[4] Findlay y Raynor siguieron juntos, mientras que Kydd siguió su propio camino. Hubo poca comunicación para que no pudieras ser rastrado. A lo largo de los años, el par se familiarizó con varias naves y vehículos, frecuentemente saqueando astilleros para cambiar sus naves por nuevas. Durante este periodo, Raynor se enteró de la muerte de su padre.[11]

Luego de la guerra, juntos se transformaron en forajidos, huyendo de la ley y realizando actividades ilícitas. Asolaron el sector Koprulu, llevando a cabo asaltos con los que amasaron una pequeña fortuna.[4] Uno de sus blancos más regulares, era el expreso de esquisto, asaltándolo al menos una docena de veces. Ni siquiera el uso de escoltas los pudo parar.[12]

HajiEditar sección

Trempano en su carrera, en 2489,[11] el par fue acorralado en Haji por fuerzas Confederadas lideradas por el General Sol Kervock. Se quemaron edificios alrededor de ellos, pero el par escapó.[13] Ellos luego les robaron un par de buitres a los Confederados, y pasaron días rescatando civiles de los edificios en llamas.[14] Los civiles empezaron a unirse a sus esfuerzos controlando los incendios, y los dos incluso rescataron y capturaron al General Kervock.[15] Liberaron a Kervock, pero este no tardó en conspirar una venganza con su subordinado Ternas Shan y tropas disfrazadas de civiles. Emboscaron al duo criminal, mientras rescataban obreros de un edificio derrumbado, pero el plan falló, ya que la población civil entera los rodeó y linchó. Shan aprovechó la oportunidad para asesinar a Kervock. Sin embargo, la población fue acusada de la muerte de Kervock.[16]

Nueva SídneyEditar sección

En 2489, el par se estableció en Nueva Sídney y residieron ahí durante los siguientes cinco años. Con una guarida en las Tierras Malas, los dos desarrollaron una rutina de consegir créditos Confederados (y en el caso de Raynor, antiguedades como una Colt Single Action Army y una rocola), gastar el dinero y volver a empezar el ciclo. Una gran parte de sus gastos se hacían en Wicked Wayne's, y dicho gasto era mayormente resuelto en mujeres, alcohol y volverse cercanos con los trabajadores en el proceso. Esto les sirvió como ventaja también, cuando el Alguacil Wilkes Butler, empezó a cazarlos en 2492, y los miembros del bar nunca los delató. El par tuvo muchos encuentros con el alguacil durante los años, pero siempre se las arreglaron para escapar. Ellos manejaron un código moral durante este tiempo, nunca lastimando espectadores y usualmente desarmando a los guardias en vez de matarlos, George Woodley fue un caso de esto último. Durante este periodo, Raynor siempre enviaba algo de su botín a su madre en Shiloh. Sin embargo, de acuerdo con un mensaje de un viejo amigo de la familia Myles Hammond, Karol no estaba aceptando el dinero. Él también urgió a REaynor a volver a su planeta natal a discutir ciertos asuntos. Sin estar seguro de a qué se refería, Raynor lo rechazó, ordenando a Hammond a que se asegurara de que su madre tomara los créditos.

Hammond no era el único individuo intentando contactar a Raynor sin embargo, ya que el forajido había escuchado de Findlay no hace mucho. Sus actividades criminales habían llamado la atención del señor del crimen Scutter O'Banon, quien deseaba contratar sus servicios. Raynor no quería tener nada que ver con él, habiendo escuchado sobre la salvaje reputación de O'Banon y sus operaciones de contrabandeo de drogas. Los dos acordaron mantenerse solos por el momento, y Findlay sugirió atrancar la Estación Horley Barton por un encargo de cristales. Los dos robaron un par de planet-hoppers y arreglando los transpondedores de sus buitres, enviaron a Butler a perseguirlas por cuarenta kilómetros en medio de la nada. Los dos burlaron su camino hasta la estación y con un buque lleno de cristales, se dirigieron a la luna de Hermes a encontrarse con sus contactos.

Como una reunión en the Pit reveló, dichos contactos eran un grupo de piratas llamados Screaming Skulls. Se condujo la transacción y se les hizo otra oferta, una que les traería una significante cantidad de ganancias y una nueva sociedad de negocios. Raynor y Findlay aceptaron y regresaron a Nueva Sídney. Sin embargo, no pudieron quedarse por mucho— uno de los empleados de Wicked Wayne's los vendió a las autoridades, y los dos se vieron forzados a retirarse a su refugio en las Tierras Malas. Pensando sus opciones, decidieron hacer una misión para los Skulls, y luego encontrar un nuevo planeta.[11]

Cazarrecompensas Editar sección

Habiendo recibido una nave estelar por los Skulls, Raynor y Findlay se dirigieron a la Estación 5034 de Renovación y Reposo, haciéndose pasar como chatarreros. Su objetivo era abordar la estación, obtener acceso a las oficinas privadas y robar los registros del puerto de chatarra. Durante el viaje, Raynor recibió un conjunto de coordenadas en su teléfono—Hammond todavía quería contactarlo en Nueva Sídney.

El par pasó por la estación de registro sin complicaciones, pero al atracar, las puertas fueron cerradas. Se dieron cuenta de que los Skulls les habían tendido una trampa. Abriéndose paso hacia la estación, oyeron los gritos que parecían ser de Hiram Feek y Clair Hobbarth. Siguiendo los sonidos, se encontraron con un holograma de Rykk Kydd, asesinado por un asaltante desconocido. El mismo asaltante que había matado a Feek y Hobbarth, quien también grabó sus muertes. Un cazarrecompensas llamado Ezekiel Daun. Daun, usando los hologramas para atraer a los forajidos, había sido contratado para matarlos y ya había matado a toda la gente de la estación para lograr esa meta. Una batalla de armas que se convirtió en una pelea, pero mientras los forajidos tenían la ventaja en número, la cibernética de Daun le dio su propia ventaja.

El par terminó retirándose, con Findlay abriendo manualmente el centro de atraque mientras Raynor preparaba su carguero. Ambos tuvieron éxito en sus tareas y Findlay llegó al carguero sin mucha exposición al vacío. Finalmente, Findlay le contó a Raynor rumores que él había oído de Daun y declaró que la única opción que les quedaba era dirigirse al Puerto del Muerto y aceptar la oferta que les había hecho O'Banon. Raynor quería volver a Nueva Sídney para contactarse con Hammond, pero, abatido por su encuentro con Daun, se inclinó por el razonamiento de Findlay. Entonces, los dos fijaron rumbo hacia la Roca del Muerto.[11]

El Puerto del Muerto Editar sección

Al llegar a la ciudad y sellar su carguero, el par fue recibido por Edward Baines—el que le había hecho la primera oferta de O'Banon a Findlay en Nueva Sídney. Fueron llevaron a la mansión de O'Banon y conocieron al mismo hombre. Sin embargo, en vista de la persecución de Daun, el trato fue cambiado un poco—O'Banon les daría protección, pero a cambio, él tendría el más grande compartimiento de los beneficios por trabajo. Al princiipio, esto funcionó, ya que el par fue capaz de cruzar libremente por el Puerto del Muerto y tener acceso a una amplia variedad de beneficios y servicios. Findlay se desnudó en medio de una presentación y dio una 'presentación' por sí solo. Afortunadamente, la intoxicación evitó que Raynor recordara gran parte de esto.

Mientras Findlay estaba muy bien bajo las órdenes de O'Banon, su amigo permaneció intranquilo. Daun aún le daba vueltas en la cabeza, así como las muertes de Kydd, Feek y Hobbarth. El tráfico de drogas para O'Banon lo atrapó también, así como lo fue el uso de tortura del amo del crimen. Además de lo que era un mensaje de Hammond en nueva Sídney (el que se perdió) y pronto, su estatus en el Puerto del Muerto había perdido su atracción. A través de un intermediario, Raynor pudo recibir un mensajae de Hammond, quien le reveló quue su madre estaba muriendo, con unas pocas semanas de vida. Después de un examen de conciencia, Raynor decidió dirigirse a Shiloh. Findlay estaba en ontra de esto—O'Banon les había dado un trabajo, y él estaba cansado de que Raynor se quejara de su benefactor. Los dos hombres casi se agarran a golpes, pero Findlay finalmente se ablandó, viendo cuan importante era para su amigo volver a Shiloh. Él aceptó dejarlo ahí y le dio un día para llevar a cabo su negocio.[11]

Regreso a Shiloh Editar sección

"Te quiero mucho, Jim. Eres mi hijo, y siempre te amaré. Solía pensar que incluso podría decir, 'Siempre me enorgulleceré de ti.' Pero a decir verdad, no lo puedo decir más. Has tomado un mal camino, Jim . Un camino que jamás habría podido prever para ti, y uno que simplemente no puedo respetar. Te amamos, pero no podemos aceptar tu dinero. Es dinero sucio, hijo, y así no fue como te criamos. ¿Recuerdas lo que te solía contar, hijo? Un hombre es lo que elige ser. No es cómo nació, o cómo fue criado, lo que hace al hombre. Son sus decisiones. Ahora mismo, estás eligiendo un camino oscuro que no puedo consentir. Peor un hombre puede darle un vuelco a su vida con un simple pensamiento, una simple decisión. Tú siempre puedes escoger ser algo nuevo. Nunca lo olvides."

- El último mensaje de Trace Raynor a su hijo.(src)

Raynor regresó a Shiloh y se reunió con Hammond, donde se enteró de las dificultades de sus padres, su mundo natal y el intento de Hammond de ir hacia Mar Sara. Él entonces se reunió con su madre, que había contraído cáncer por material de transporte que había sido usado para almcenar antiguas raciones Confederadas como parte de los tibios esfuerzos para ayudar a su gente a recuperarse de la Guerra de Gremios. Entonces ella le mostró una grabación de su padre que había hecho en su lecho de muerte, cuyas palabras explicaron por qué los Raynor no habían aceptado el dinero de su hijo, junto con su vergüenza por el camino que él había escogido. Raynor fue invadido por la vergüenza y se quedó con su madre hasta que ella muriera, lo que no tomó mucho tiempo.

Después, Raynor se despidió de Hammond, quien prometio encargarse de los asuntos de Karol y le recordó a Reynor que él sería bienvenido en Mar Sara. Luego, mientras él volvía a órbita con Findlay, Raynor reflexionó sobre todo lo que había pasado, y cómo la vida que llevaba los últimos cinco años había perdido su encanto incluso desde antes.[11]

Persiguiendo Sombras Editar sección

El trabajo que O'Banon le había ofrecido a Raynor y Findlay era establecerse en Halcyon. Su misión era sacar al Doctor Andrew Forrest de su complejo. O'Banon traficaba drogas y en vez de conseguir las drogas ellos mismos, ordenó al dúo sacar a la persona que sabía la fórmula de una nueva droga llamada utopía. Haciéndose pasar por doctores, los dos formaron parte de un tour conducido por Forrest y se contactaron con él en la más pronta oportunidad. El doctor lo había arreglado, adelantándose al plan, y estaba listo para irse. Sin embargo, lo que ninguno de ellos había planeado era un apagón causado por un reemergido Ezekiel Daun. Forrest fue asesinado, pero una vez más, el par pudo escapar con sus vidas, junto con una muestra de utopía. Raynor estaba aún más agitado que en su primer encuentro y dudaba si O'Banon haría o no algo al respecto.

Era un escepticismo que tenía méritos—O'Banon no estaba impresionado por su fracaso al sacar a Forrest y efectivamente le echó un vistazo al hecho de que parte de los términos de su empleo incluía que él mantuviera a Daun lejos de ellos. Molesto, Raynor ahogó sus penas y reflexionó que si O'Banon viviera a la altura del fin del trato, aun así terminaría constándole más de lo que él intercambiaba. Y todo el tiempo, las palabras de su padre le daban vueltas en la cabeza. Aun así, como Raynor reflexionó, era mucho más fácil decir algo que hacerlo. Por su parte, Findlay no se oponía completamente a la nocion de abandonar a O'Banon, pero señaló que su estrategia de salida tenía que ser bien planeada. Y mientras tanto, el amo del crimen tenía otro asalto planeado que, si salía bien, les pagaría para toda la vida.[11]

El Fin de los ForajidosEditar sección

"Una vez concordaste c onmigo cuando dije que nunca habia hecho algo noble en mi vida. Que nunca pude hacerlo, que nunca fui capaz de hacerlo. Pensé que tenías razón, pero no. Sal de aquí, límpiate, y haz algo con tu vida. Tienes la oportunidad de hacerlo. No me lo quitas-ni aquí, ni ahora."

- Findlay sacrifica su libertad por Raynor(src)

El asalto de O'Banon's iba a ser realizado contra el Banco de Covington en la Luna Baco junto con más de los seguidores del amo del crimen, más notoriamente Ash Thompson. En la luna, se contactaron con sus contactos, quienes les dieron el dispositivo que necesitarían para conducir el asalto. Sin embargo, su situación se complicó aún más por la presencia de Wilkes Butler, quien iba a asistir a la Convención de Alguaciles Interestelares. Sin embargo, se las arreglaron para estrechar su camino, pero durante un ensayo del banco, acudieron a George Woodley—recuperado de su encuentro con ellos en Nueva Sídney. Así, el asalto tenía que seguir adelante en ese instante y lugar. Aun así, funcionó al principio, con los patrones siendo sedados a punta de pistola y arañas y los forajidos obteniendo fácil acceso a la bóveda. Sin embargo, para horror de Raynor, el dinero iba dirigido a la obra de caridad de Ayuda a la Granja, y Findlay lo sabía todo el tiempo. Los dos entraron en una discusión y dado su lento progreso, Thompson usó a las arañas para matar a los patrones en ese momento y lugar. Esa fue la última gota que rebasó el vaso de Raynor y renegó de su empleo para O'Banon en ese momento y lugar. Thompson y sus camaradas abrieron fuego, pero Raynor y Findlay emergieron a los vencedores, aunque Raynor sufrió una herida de bala en el proceso.

El par llevó a cabo su escape hacia el ático del banco como parte de su plan de escape, pero fueron demorados por la herida de Raynor y una tercera aparición de Daun, quien pudo acorralarlos. Satisfecho con una inminente victoria, Daun reveló que era un todavía vivo Javier Vanderspool que había puesto un precio sobre sus cabezas, así como el resto de los Demonios Celestiales. Sin embargo, el exceso de confianza de Daun sacó lo mejor de él y Raynor le disparó, tumbándolo. Una victoria de órdenes, pero una vacía potencialmente, ya que las autoridades se dirigían a su posición. Redimiéndose por su anterior decepción, Findlay los contuvo lo suficiente para que Raynor escapara.[11] Incluso casi una década después, Raynor sentiría que está en deuda con su amigo por este sacrificio.[17]

La Paga del DiabloEditar sección

"Esto no se trata de venganza. Se trata de justicia. De recuperar el balance. De sacar algo oscuro y feo de la galaxia de una vez por todas, para que así algo—algo decente y bueno—pueda crecer en su lugar. Esto es por los Demonios Celestiales. Por todos los que fueron sus amigos. Y por los que cuyas vidas has arruinado en todo este tiempo hasta este momento."

- Las últimas palabras de Raynor a Vanderspool(src)

Recordando la oferta de Hammond, Raynor visitó a su amigo en Mar Sara. Hammond, ahora magistrado colonial, le ofreció la posición de alguacil a cambio de clemencia,[11] viendo el fondo de Raynor como una comodidad útil para una vida de ejecución de la ley.[18] Raynor le dijo que lo consideraría, pero primero, había algo más que tenía que hacer. Algo que había estado planeando desde que escapó de la Luna Baco. Y después de planear e investigar, finalmente pudo obtener acceso a ese algo—Javier Vanderspool, confinado con un pulmón de hierro luego de su herida en Korsy, pero aún maligno. Los dos hombres se enfrentaron el uno al otro, seis años de burbujeante odio hasta la superficie. Vanderspool trató de sobornar a Raynor, e incluso le rogó que le perdonara la vida. Sin embargo, Raynor no quería hacerlo, sabiendo que Vanderspool seguía siendo tan peligroso como lo fue en Turaxis II y que siempre lo sería, le disparó a Vanderspool, matándolo. No por rencor, sino por justicia. Recordando las palabras de su padre, Raynor convirtió el Potro en lo que se había convertido en el ataúd de Vanderspool y se fue. El podía ser lo que eligió ser.[11]

Vida de CivilEditar sección

Después de su dura experiencia con Vanderspool, Raynor regresó a Mar Sara. En Janine's, conoció a Liddy, los dos rápidamente se enamoraron.[11] Se casaron inmediatamente y se establecieron como pareja. Despuués de que naciera su hijo, John, Jim Raynor aceptó la oferta de Hammond[18] en 2496[19]—Hammond aceptó, nombrando a Raynor como alguacil y borrando sus registros.[18] La reputación del nuevo alguacil era tal que él no tenía nunca que dispararle a ningún criminal.[20] Los registros y conexiones de crímenes de Raynor hizo que otros agentes de policía confiaran en él.[21]

Lidya le hizo prometer a Jim siempre defender sus creencias.[18]

El Instituto de Salud e Investigación de Tarsonis[18] consideró que John estaba "dotado" con poderes psíquicos[22] y en 2498,[23] le pidieron a los Raynor que les entregaran a su hijo. A Jim no le gustaba la idea, pero Lidya creía que la desconfianza de Jim hacia la Confederación no estaba justificada.[18] Meses después,[22] recibieron una carta del instituto diciendo que John había sido asesinado en un accidente de transbordador. Lidya, sintiéndose culpable, murió de pena.[18]

Jim Raynor se encerró en su trabajo para escapar de sus pérdidas.[22] Él aprendió como describir planes para uso potenciales para colonias.[6]

La Gran GuerraEditar sección

"Hola, chicos. Soy Jim Raynor, alguacil de estos lugares."

- Raynor se presenta ante los colonos de Mar Sara(src)

Raynor tenía 29 años cuando los protoss atacaron su mundo vecino, Chau Sara, desatando la Gran Guerra.[24] En el despertar del ataque y el comienzo de la incursión de los zerg sobre Mar Sara, Raynor recibió órdenes desde la Oficina del Magistrado Colonial para escultar a los colonos principales de Mar Sara hacia los yermos periféricos. Aquí hizo equipo con el nuevo Magistrado de la colonia,[25] con quien compartiría una relación laboral cercana.

Mientras salvaguardaban a los colonos, la base de evacuación recibió una señal de socorro desde la Estación Lejana. El comandante del Escuadrón Alfa Edmund Duke ordenó que los coloniales la ignoraran, diciendo que el Escuadrón Alfa se haría cargo. Sin embargo, Raynor creía que las fuerzas Confederadas no podrían responder a tiempo, y salió a salvar a la estación desafiando a las órdenes, el Magistrado envio alguna milicia como apoyo.[26] Durante un momento de calma en la batalla, él rescató al reportero de la Universe News Network, Michael Liberty, en la Base Anthem, quien se unió a la cruzada.[22] Al llegar a la Estación, lograron barrera los zerg del área y destruyeron a un cercano centro de mando infestado. Sin embargo, esto los puso en problemas con Duke. Raynor y sus hombres fueron, por consiguiente, arrestados por destruir propiedad confederada[27] y llevados a la nave prisión Merrimack.[22]

RefereciasEditar sección

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  2. 2,0 2,1 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Créditos. (En Inglés). 2010-07-27.
  3. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, Perforación del Manto (en Español AL). 2010-07-27.
  4. 4,0 4,1 4,2 Blizzard Entertainment. 20-08-2015. Elenco: Tychus Findlay. Blizzard Entertainment. Accedido el 20-08-2015.
  5. Blizzard Entertainment. 20-08-2015. Sistemas del Sector Koprulu: Shiloh. Blizzard Entertainment. Accedido el 20-08-2015.
  6. 6,0 6,1 Rosenberg, Aaron (23 de Mayo, 2006). StarCraft: Queen of Blades. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-0-7434-7133-6.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 7,8 Dietz, William C. (1 de Octubre de 2013). StarCraft II: Los Diablos del Cielo. Panini Group (Panini Comics) (en Español Castellano). ISBN 978-8498-85574-6.
  8. 8,0 8,1 8,2 Furman, Simon (w), Federico Dallocchio, Mike S. Miller, Carlos D'Anda (p, i). "StarCraft #6" StarCraft 1 (6) (25 de Noviembre, 2009) DC Comics (Wildstorm).
  9. Furman, Simon (w), Federico Dallocchio (p, i), Carlos D'Anda (p, i). "StarCraft #5" StarCraft 1 (5) (28 de Octubre, 2009) DC Comics (Wildstorm).
  10. Blizzard Entertainment. 24-07-2010. Elenco: Jim Raynor. Blizzard Entertainment. Accedido en 22-08-2015.
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 Golden, Christie (1 de Octubre de 2013). StarCraft II: La Paga del Diablo. Panini Group (Panini Comics) (en Español Castellano). ISBN 978-8498-85693-4.
  12. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard) (en Español AL). 27 de Julio, 2010
  13. Equipo de Blizzard Entertainment. "Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas." (15 de Diciembre, 2010). Blizzard Entertainment. Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas Accedido 22-08-2015.
  14. Equipo de Blizzard Entertainment. "Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas." (24 de Diciembre, 2010). Blizzard Entertainment. Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas, Segunda Parte Accedido 22-08-2015.
  15. Equipo de Blizzard Entertainment. "Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas." (29 de Diciembre, 2010). Blizzard Entertainment. Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas, Tercera Parte Accedido 22-08-2015.
  16. Equipo de Blizzard Entertainment. "Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas." (25 de Enero, 2011). Blizzard Entertainment. Demonios Celestiales: Transmisiones Perdidas, Cuarta Parte Accedido 22-08-2015.
  17. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Diálogo general (en Inglés). 2010.
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 18,6 Metzen, Chris (w), Hector Sevilla (p, i). "Homecoming." En StarCraft: Frontline: Volume 4 (paperback binding), pp. 6-27. Tokyopop, October 1, 2009. ISBN 978-1427-81698-6.
  19. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). Trofeos en el Bar de Joeyray (en Inglés). 2010.
  20. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Conversaciones después de The Outlaws (en English). 2010
  21. "El Cruce de Perdición." (Oct. 6, 2015). Blizzard Entertainment. Cruce de Perdición.
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 Grubb, Jeff (February 27, 2001). StarCraft: Cruzada de Libertad. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 978-0671-04148-9.
  23. April 12, 2011. "Timeline." StarCraft II: La Paga del Diablo. Simon & Schuster (Gallery Books). pp. 248-262. ISBN 978-1416-55085-3.
  24. Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen and Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  25. Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Mission: Wasteland (in English). 1998.
  26. Edmund Duke: "Ya recibimos la llamada de ayuda de la Estación Lejana, y nos encargaremos de eso. sólo espera sentado. Se te notificará si hay algo que creamos que necesites saber."
    Jim Raynor: "¡Maldición! Escucha, si esperamos refuerzos Confederados, esa estación será polvo. Yo iré hacia allá, y haré lo que pueda. Tú envía alguna milicia, y salvaremos a esos chicos. Confía en mí." StarCraft. Vivendi Games. Level/area: Backwater Station (mission) (in English). 1998.
  27. Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Mission: Backwater Station (in English). 1998.

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