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"Lancen los interceptores."

- Un comandante de portanaves(fnt)

Interceptors SC1 CineInauguration1

Interceptores en vuelo

El interceptor es un tipo de nave de ataque robótica protoss. Son el arma primaria de los Portanaves.

Vista General[]

"Se ven como pequeños tábanos. Detestables pequeños tábanos zumbantes que te matan."

- Un marine del Dominio comentando sobre los interceptores(fnt)

Interceptor SC-FM Art1

Un interceptor

Los interceptores son pequeñas, rápidas y maniobrables naves guiadas por computadora lanzadas desde portanaves. Estos pueden desplegarse para enfrentar escuadrones enemigos o objetivos terrestres.[1] Cada Interceptor está equipado con una IA sencilla con subrutinas avanzadas de asignación de objetivos. Algunos de estos cazas tienen circuitos de control de tiro independientes, lo que les permite seguir disparando incluso si el enemigo interfiere con la señal guía o destruye el cerebro robótico del Interceptor. Cada Interceptor está equipado con dos cañones de plasma pequeños, pues armas más pesadas disminuirían su maniobrabilidad.[2] Sin embargo, las cargas de una escuadrilla de interceptores pueden presentar una amenaza a naves capitales.[3]

AmonInterceptor SC2SkinImage

Interceptores de la flota de Amón

Los interceptores son fabricados en una planta automatizada que está conectada al hangar del portanaves, donde diligentes ingenieros Khalai se encargan de su mantenimiento y procedimientos de lanzamiento.[2] Cuando son desplegados el caza ataca y se retira rápidamente al portanaves para reparaciones y rearmado. Los detalles del fluido despliegue de interceptores del portanaves es materia de interés para los científicos terran.[4] El despliegue de interceptores fue mejorado con la catapulta gravitón.[2] Ciertas nave nodrizas tal'darim están equipadas con la habilidad para producir y desplegar interceptores.[5]

Durante la Guerra Final los interceptores de las Fuerzas de Amón empezaron a demostrar cambios en su apariencia debido a la exposición de energías del Vacío.[6]

Unidad de Juego[]

StarCraft[]

Para información de jugabilidad de StarCraft ver: Interceptor (StarCraft)

StarCraft II[]

Para información de jugabilidad de StarCraft II ver: Interceptor (StarCraft II)

Variantes[]

  • Interdictor

Notas[]

  • De acuerdo a Bob Fitch, la función del interceptor de ser lanzado en enjambre fue mayormente inspirada por las Vipers de la serie Battlestar Galactia, aunque el diseño de las naves permaneció más cercano a sus ideas para las unidades terran[7]

https://twitter.com/BlizzardFitch/status/1417947642303172610?s=20

Referencias[]

  1. Blizzard Entertainment. 24-07-2010. Portanaves, Blizzard Entertainment. Accedido en 14-01-2019
  2. 2,0 2,1 2,2 Ciencia Portanaves, Blizzard Entertainment. Accedido en 14-01-2019
  3. Carrier. StarCraft Compendium. Accedido en 04-04-2008
  4. Carrier. StarCraft II. Accedido en 08-04-2008
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft II. (Activision Blizzard). PC. Misión: Nova: Operaciones Encubiertas, Problemas en el Paraíso (en Español AL). 02-08-2016.
  6. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de colección: Diseños. 17 de Octubre, 2016
  7. 21-07-2021, Bob Fitch Twitter. Twitter.com, accedido 21-07-2021.
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