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Confederación Terran

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La Confederación Terran, también conocida como la Confederación del Hombre, la Confederación y coloquialmente conocidos como los Confederados, era una confederación interestelar asentada por los Terran del Sector Koprulu. El planeta hogar de la Confederación era la colonia de Tarsonis, una de las tres colonias originales terran en el Sector. La bandera de la Confederación era una copia de la Segunda Bandera Nacional de los Estados Confederados de los Estados Unidos, escogida de la base de datos del ATLAS (Sistema de Análisis Logístico Tele-empático Artificial). Su lema era "Para la Eterna Gloria de la Confederación".

HistoriaEditar

Doran Routhe de la Liga de Poderes Unidos de la Tierra organizó un proyecto de colonización en orden para crecer su propio poder personal. Él cargó a 40,000 prisioneros en cuatro supercargueros, enviándolos al planeta Gantris VI. La nave principal, el Nagglfar, albergaba una avanzada IA llamada ATLAS, que estudiaba la genética de los pasajeros. El Nagglfar también albergaba los sistemas de navegación, que las otras dos naves seguían. Durante el trayecto, la computadora de guía falló y las cuatro naves siguieron su curso a través del espacio warp ciegamente por veintiocho año. Hasta el momento en que sus propulsores warp empezaron a fallar, y cada uno emergió en el sistema estelar habitable más próximo en el año 2259.

El Nagglfar aterrizó en el mundo de Tarsonis. Los colonizadores disfrutaron una ventaja tecnológica sobre la gente de las otras dos colonias de Moria y de Umoja, dado que tenía en su posesión del ATLAS. El ATLAS contaba con mucha información tecnológica de la Tierra.

Aun así, le tomó a los colonos de Tarsonis sesenta años el desarrollar motores sub warp de segunda generación, y empezar la exploración del resto del sistema, descubriendo a las otras dos colonias.

Tarsonis intentó convencer a las otras dos colonias de que se unieran en un gobierno conglomerado (ellos se negaron), incluso cuando sus prospectores ayudaron a crear siete nuevas colonias dentro del sistema, lo que mejoró su poder militar grandemente. Tarsonis y sus colonias formaron un sistema interestelar que ellos llamaron la Confederación Terran en 2323.

El gobierno de la Confederación terminó siendo denominado como las "Familias Antiguas", descendientes de los comandantes del Nagglfar. El Gobierno también incluía un Senado, que era considerado corrupto por la mayoría de las colonias, y un Consejo, que no tenía un mandato de la población.

La Guerra de GremiosEditar

Artículo principal: Guerra de Gremios

La Confederación entró en conflicto con Moria ya que los confederados tratarían de "regular" su industria minera rica. Los Morians fundaron la Coalición Kelmoriana con el fin de protegerse de la confederación.

En 2478 la Confederación rutinariamente robó las concesiones mineras Kelmoriana, tales como el Cinturón de Paladino y Sonyan, a menudo reclamando las minas de manera ilegal. Para empeorar las cosas, las rebeliones y motines fueron cada vez más comunes, que sirvieron para Korhal un buen ejemplo. La Confederación se estaba pudriendo por dentro y sus dirigentes estaban dispuestos a hacer lo que fuera necesario para mantenerse en el poder.

Las tensiones con Moria estalló en una guerra abierta en la batalla de Noranda Glacier, Onuru Sigma, en 2485.

Durante la guerra, los impuestos y los objetivos de la Confederación de reclutamiento aumentaron, mientras que las Familias Antiguas hicieron mucho dinero por los negocios de la guerra.

La guerra duró cuatro años y resultó en una derrota amarga para el Combinado. Los confederados anexaron a los gremios que apoyaban la cosecha, pero permitió a los Morians mantener su independencia. Como resultado de esta guerra, Umoja formó su propio cuerpo militar, el Protectorado de Umoja, con el fin de defenderse de la Confederación. Desde la derrota, Moria fundó nuevas colonias mineras con tanto dinero que eran efectivamente inmune a las leyes de la Confederación. La Confederación entró en un auge económico como resultado de la guerra. Mientras tanto, los buscadores de la Confederación fundaron numerosas colonias mientras las agencias de aplicación de la Confederación abusaban de los colonos, haciendo que muchos grupos rebeldes, como el Ejército de Liberación Colonial, se levantaran contra los confederados. Estos grupos eran raramente cualquier rival para las fuerzas confederadas.

Rebelión de KorhalEditar

Korhal IV, una de las colonias más antiguas de la Confederación Terran, era un mundo de opulencia.

El senador de Korhal, Angus Mengsk, quien había señalado puntos de vista anti-confederación, había creado una rebelión secreta contra la Confederación con la ayuda de Umoja en 2478. La lucha se hizo pública que la guerra terminó en 2489, cuando Mengsk declaró Korhal como colonia independiente.

La ciudadanía de Korhal se rebeló contra la milicia confederada local. Al darse cuenta de que el éxito de Korhal podría influir en otras colonias en la revuelta, la Confederación tomó la determinación de acabar con la rebelión. Los confederados impusieron la ley marcial, pero la revuelta continuó. Los confederados decidieron retirar sus fuerzas militares del planeta, mientras que tres asesinos secretos llamados fantasmas mataron a Angus Mengsk, su esposa y su hijo menor.

Sin embargo, también se inicia una cadena de acontecimientos que en última instancia conducirían a la destrucción total de la Confederación: Arcturus Mengsk, hijo de Angus, un ex coronel confederado y prospector que estaba avergonzado por las acciones de su padre y aunque es consciente de la corrupción confederada, fue en general desinteresado ​​en la política del Sector Koprulu. Sin embargo, estaba indignado por la muerte de su familia y tomó el control de la rebelión. Él reunió a los grupos militantes que habían seguido a su padre y creó un ejército reuniéndolo en las diferentes bases e instalaciones de la Confederación. Dos años más tarde, cuando él se había ido a visitar a Umoja, los confederados promulgaron una solución definitiva, el envío de una flota de cruceros a Korhal, los cuales lanzaron miles de misiles nucleares sobre el planeta, destruyendo casi toda la vida en la superficie, reduciendo ciudades y poblados, dejando el planeta en un invierno nuclear. Casi toda la vida verde en el planeta se extinguió, quedando reducido a páramos desérticos.

El Principio del FinEditar

Arcturus Mengsk nombró a los restos de los rebeldes los Hijos de Korhal, y de nuevo comenzó a golpear a los confederados.

Durante sus incursiones, descubrió a un fantasma llamada Sarah Kerrigan, y algunas criaturas no identificadas (conocidas como xenomorfos) en Vyctor 5, donde los experimentos se llevaban a cabo con los fantasmas y los xenomorfos. En ese momento, estos xenomorfos parecían insignificantes para él.

Las fuerzas de Mengsk fueron ignoradas por los medios de comunicación controlados por la Confederación hasta que se puso en marcha un audaz ataque contra la Academia de Santo confederado en Tarsonis. Después de este incidente, los confederados declararon a los Hijos de Korhal fuera de la ley y como facción terrorista y sin descanso los perseguieron.

Los experimentos confederados con los xenomorfos siguieron, a menudo saliendose de control. Una pieza de tecnología ideada por los confederados, el psi-emisor, se utilizó para atraer a los xenomorfos a varios mundos Además, más de un año antes del estallido de la guerra, la Confederación había aumentado silenciosamente sus efectivos mediante el secuestro de civiles, causando neural resocialización en ellos.

Los XenomorfosEditar

Artículo principal: StarCraft: Precursor

Un área de prueba con los xenomorfos fue Chau Sara, una colonia y sede del Escuadrón Alfa. El escuadrón se organizó cuando los Hijos de Korhal invadieron Chau Sara y se plantearon como una amenaza a la milicia local. El Escuadrón Alfa derrotó a los Hijos de Korhal, pero se encontró con los xenomorfos y la misteriosa organización científico/militar confederada denominada escuadrón Cerberus.

Las criaturas fueron objeto de investigación de alto nivel, pero se habían hecho cargo de la instalación Flannum donde fueron objeto de estudio. El equipo Cerberus junto al Escuadrón Alfa derrotaron a los xenomorfos y entraron en la instalación. En el interior, descubrieron evidencia de que los xenomorfos demostraron haber sido más inteligente de lo que se creía. No obstante, los xenomorfos fueron derrotados.

Los xenomorfos sitiaron la capital de Chau Sara, Los Andares, obligando al Escuadrón Alfa a acudir al rescate. Una vez más los xenomorfos fueron derrotados. El Magistrado colonial cree que el establecimiento de un perímetro apretadado alrededor de la ciudad la protegería aún más, pero el equipo Cerberus prefiere atacar a sus principales enjambres. Después de derrotar a los xenomorfos, el equipo Cerberus instituyó un sello de clase 7, ordenando a todos los testigos de las batallas no informar a nadie de lo que había sucedido. El Escuadrón Alfa y el equipo Cerberus abandonaron el planeta, en la creencia de que la amenaza se había eliminado. Esto ocurrió aproximadamente un mes antes de la destrucción de Chau Sara por parte de una flota Protoss.

Fin de la hegemoníaEditar

Abandonados a su suerte, Chau Sara no pudo defenderse de los invasores alienígenas. Los xenomorfos se reagruparon y mataron a casi todos los terrícolas en el planeta. Su planeta hermano, Mar Sara se quedó perplejo ante la repentina pérdida de comercio y el contacto con Chau Sara, sin darse cuenta de la destrucción del planeta. En este momento, el Ejecutor Tassadar y su flota expedicionaria protoss buscaron a los xenomorfos y los exterminaron con toda señal de vida sobre Chau Sara.

Los terran se sorprendieron ante tal evento. Este fue su primer contacto con formas de vida alienígenas. La Confederación fue golpeada por una crisis económica debido al temor de ataques terroristas y alienígenas.

Los invasores, ahora conocido como Zerg, se hicieron de conocimiento público mientras que la infestación de Mar Sara comenzaba. La flota protoss llegó a su persecución, pero se retiró después de un contraataque confederado. Los confederados estaban interesados ​​en aprender, pero no pelear con los zerg en Mar Sara. Los confederados activos se desplegaron para observar y ocultar sus actividades.

Sin el apoyo de la Confederación en Mar Sara, el planeta fue invadido con una mínima resistencia. La población civil fue cruelmente abandonada a la muerte o la infestación. Esto fue capitalizado por los Hijos de Korhal, los rebeldes que rescataron a algunos sobrevivientes, incluido a Jim Raynor, ex-mariscal confederado que había sido arrestado. Clandestinamente, los Hijos de Korhal también llevaron a cabo una redada de último minuto en una base confederada, la Instalación Jacobs, y adquirieron planes cifrados sobre armas confederadas, experimentos y sobre el desarrollo de los psi-emisores, así como el descubrimiento de zergs cautivos en la instalación.

La flota de Tassadar llegó, varias horas después de la evacuación y esterilizaron la superficie del planeta.

Rebeliones colonialesEditar

Los Hijos de Korhal posteriormente incitaron a una revuelta anti-confederada sobre Antiga Prime. El Escuadrón Alfa fue desplegado para sofocar la rebelión, pero fueron derrotados. Los confederados comenzaron a idear un plan de contingencia, pero su respuesta fue obstaculizada por la invasión zerg del sector que había alcanzado a Antiga Prime también. La posición de la Confederación se agravó con la deserción del Escuadrón Alfa a los rebeldes, el general Edmund Duke se unió a los Hijos de Korhal cuando estos lo rescataron de los zerg.

En respuesta, la flota confederada y el Escuadrón Delta fueron desplegados para bloquear el planeta. Tenían la esperanza de que los rebeldes capturados y los zerg se destruirían unos a otros, lo que permite a la Confederación limpiar y volver a tomar Antiga. Los Hijos de Korhal plantaron un psi-emisor en la base del Escuadrón Delta y una gran ola de zerg se desplegó sobre el planeta y destruyó la base confederada, lo que permitió a los rebeldes romper el bloqueo. Los zerg rápidamente suprimieron el planeta, siendo más tarde exterminados por los protoss.

Derrota aplastanteEditar

El gobierno confederado no podía derrotar a las fuerzas desplegadas contra ellos y recurrieron a la desesperada y torpe manipulación de los medios para controlar a sus ciudadanos y engrosar las filas de sus fuerzas armadas con el fin de defenderse de los alienígenas y los rebeldes.

Envalentonados por el éxito de su nueva arma, los Hijos de Korhal se movilizan en contra de la capital confederada de Tarsonis. Con la ayuda del general Edmund Duke, los Hijos de Korhal asaltaron una de las tres plataformas de defensa orbitales que rodeaban Tarsonis. El general Duke, al mando del Escuadrón Alfa, tomo posesiones en la plataforma defensiva y se vió enfrentado al Escuadrón Delta y el Escuadrón Omega, quienes fueron aplastados por los hombres de Duke, lo que les dió la oportunidad de entrar en el planeta para colocar psi-emisores.

La flota protoss llegó, una vez más, para esterilizar otro mundo. Sin embargo, todavía quedaban confederados con vida en la superficie, incluyendo a varios miembros de las antiguas familias y si los protoss lograron destruir los zerg, los líderes confederados podrían escapar y reunir sus fuerzas para un contraataque.

Los restos de los confederados se encontraron luchando contra zerg y protoss en la superficie de Tarsonis.

Arcturus manda al planeta a Kerrigan en su misión de no destruir a los zerg, pero de detener a los protoss. Kerrigan logra vencer a las fuerzas protoss pero un gran oleaje de zerg avanza hacia ella y sin poder defenderse, solicita una evacuación, la cual es ignorada por Arcturus, quién abandona el sistema. Los zerg acabaron con las fuerzas de Kerrigan y se abalanzaron sobre lo que quedaba de la Confederación.

Restos de la ConfederaciónEditar

Tras el ataque zerg sobre Tarsonis, los zerg mantienen sus enjambres por el planeta y consiguen aplastar todos los focos de resistencia que quedaron de la Confederación sobre Tarsonis. La Confederación fue sucedida tras su caída por el reciente formado Dominio Terran, el nombre del Imperio fundado por los Hijos de Korhal. Gran parte de los restos de la Confederación se unieron al Dominio, de buen grado o no.

Resistencia confederadaEditar

Sin embargo, algunos focos de resistencia confederada permanecieron intactos y se retiraron a Braxis. Uno de estos grupos de resistencia, autodenominado Fuerzas de resistencia confederada, liderados por Samir Duran, unieron sus fuerzas con el Directorio de la Unión Terrestre, ayudando al DUT a tomar una ciudad del Dominio en Braxis y así formar una alianza con ellos y también intentar asesinar a Arcturus Mengsk durante su visita a Umoja, cuyo intento fue un fracaso.

GobiernoEditar

El gobierno de la Confederación Terran, con base en Tarsonis, consistió en un Senado con sede en Nagglfar Hall y un Consejo. El primero tenía representantes de varios mundos (Angus Mengsk de Korhal era senador confederado). El Senado fue generalmente visto como corrupto, pero también lo era el Consejo. Esta última se caracteriza por no tener mandato del pueblo. Las viejas familias también ejercieron un alto grado de influencia política.

En sus colonias, los confederados tenían a cargo a los Magistrados coloniales, como Mar Sara y Chau Sara tenían vínculos con el gobierno confederado, aunque fueron considerados prescindibles.

EconomíaEditar

La Confederación mantiene el control sobre las economías coloniales mediante el empleo de sus trabajadores y la obtención de la riqueza de los mismos, al tiempo que las industrias locales se marchiten. Las viejas familias solían conducir a los competidores coloniales fuera del negocio.

Los ingresos fiscales se recogen por el Servicio de Impuestos confederado.

Ciencia y TecnologíaEditar

La tecnología de la Confederación era bastante amplia, tenían un gran desarrollo armamentístico, superior en varios aspectos a otras organizaciones. A parte de la tecnología militar, poseían gran manejo en el desarrollo científico psicológico, sobre todo en el entrenamiento de sus unidades "fantasmas", que también llevaron al desarrollo de Psi-emisores y del Disruptor psiónico.

Por otro lado, poseían números laboratorios a lo largo de sus colonias donde desarrollaban experimentos científicos biológicos y militares.

TerritoriosEditar

Sistemas

PlanetasEditar

Incluyendo los trece Mundos Centrales, las Colonias Exteriores y los Mundos Limítrofes, los planetas controlados por la Confederación eran los siguientes:

Fuerzas armadasEditar

Artículo Principal: Fuerzas Armadas de la Confederación

ÉliteEditar

ProfesionalesEditar

Grupos especialesEditar

EjércitoEditar

MiliciasEditar

Miembros notablesEditar

AdministraciónEditar

MilitarEditar

Familias AntiguasEditar

ReferenciasEditar

  1. Dietz, William C. (1 de Octubre de 2013). StarCraft II: Los Diablos del Cielo. Panini Group (Panini Comics) (en Español Castellano). ISBN 978-8498-85574-6.

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