Fandom

StarCraftWiki

Coalición Kelmoriana

364páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

La Coalición Kelmoriana (CKM) es una organización terran.

HistoriaEditar

El Combinado Kel-Morian se formó cuando Gremio de Transporte Kelanis y la Coalición Minera de Moria se fusionaron por temor a que la Confederación Terran podría tratar de entrar y utilizar su fuerza militar para regular sus lucrativas operaciones. Esta asociación corporativa corrupta dio ayuda militar a cualquier gremio minero que fuera amenazado por la política de la Confederación.[1][2] Encabezado por el general Mah Sakai, los dos grupos también se unieron con el fin de maximizar su capacidad de drenar los recursos del numerosos mundos dentro del sector Koprulu.[1] La línea entre corporación y gobierno se desvaneció.[2]

Las tensiones se incrementan a medida que la Confederación continuamente robaba operaciones mineras Kelmorianas de localizaciones cómo el Cinturon Paladino y el mundo de Sonyan, acciones justificadas internamente por que la Coalición se componía de piratas y otros criminales.[3] La Coalición preparó una guerra con la Confederación por el control de todos los pocos recursos disponibles,[4] cada vez más la Coalición se mostraba más hostil a las acciones de la Confederación.[3]

La Guerra de GremiosEditar

Artículo principal: Guerra de Gremios

La guerra comenzó cuando la Confederación trató de robar la operación de vespeno del Glaciar Noranda en Onuru Sigma. Los Confederados temían que los Kelmorianos habrían planeado algo grande allí. 

El capitán Edmund Duke del Escuadrón Alfa y el teniente Arcturus Mengsk de la sección Dominio lideraron una fuerza de ataque, que cayó en una emboscada cuidadosamente preparada. Los confederados destruyeron el complejo cuando fuerzas terrestres del tamaño de brigada y cruceros de batalla descendieron al campo de batalla, forzando su retirada. Esto marcó el inicio oficial de la Guerra de Gremios.[3]

Por casi cuatro años,[1][2] la Coalición peleó contra la Confederación en Carbonis,[5] Sonyan,[6] y Turaxis II.[7][8]


Durante la guerra, los soldados Kelmorianos, conocidos como destripadores, realizaron allanamientos continuos en las bases de la Confederación, a menudo más interesados ​​en el saqueo que en la victoria militar.[4] Victor Kachinsky lideraba un escuadrón guerrillero en ataques precisos contra la Confederación en Artesia Prime, empleando minas araña para reducir las fuerzas de la Confederación antes de sus ataques.[9]

La Coalición desarrolló la mina cerbero durante su asedio a Nueva Austin.[10]

Mientras la guerra se alargaba, fue aparente que la Coalición no duraría.[3][4]

En 2489, la Guerra de Gremios terminó con un tratado de paz disparejo tal que la Coalición podía mantener su autonomía pero casi todos sus gremios mineros afiliados serían apropiados por la Confederación[1][2]

Secuelas de la Guerra de GremiosEditar

La Coalición se convirtió en la mayor organización no-Confederada operando dentro del espacio terran. Equipado con miles de tropas armadas y equipo, la Coalición refuerza estrictamente sus numerosas operaciones territoriales. Se rumoreaba que la Coalición suministraba a la Confederación con combustibles y los recursos. Tan grande era su influencia política que las fuerzas Confederadas fueron prohibidas de enjuiciar a la Coalición por cualquier acción potencialmente criminal.[1] No obstante, la Coalición era efectivamente una sombra de lo que fue; una fuerza que incluso más de una década después, no fueron capaces de recuperar.[11]

Servitud e IndependenciaEditar

Durante la Gran Guerra, la Confederación fue derrocada por los Hijos de Korhal, que más tarde se convirtió en el Dominio Terran. Moria estuvo bajo el control del Dominio. El Cuerpo de Ingeniería del Dominio, un grupo Kelmoriano, ayudó al Dominio mediante la construcción de una serie de estaciones espaciales para ellos.

Durante la Guerra de Especies y la dominación del Sector por parte de la Junta de la Tierra Unida, la Coalición no entro en conflicto con la JTU. Los zerg, después de haber sido debilitados por el Distorsionador Psiónico de la JTU, llevaron a cabo una redada de combustible en Moria. Su reina, Kerrigan, necesitaba reunir un considerable número de recursos con el fin de construir sus colmenas primarias para un asalto en el mundo ocupado por la JTU, Korhal. El Pretor Fénix, que participa en una alianza inusual con Kerrigan, dirigió el asalto a Moria, sin pasar de las fuertes defensas Kelmorianas y la gran cantidad de minerales que se encontraban en el planeta. Los Zerg de Kerrigan infestaron los centros de mando Kelmorianos para facilitar la invasión.

Operaciones InterbellumEditar

La independencia lograda por el Dominio compitió con la Coalición para ganar influencia. Se temía que el Dominio atacaría sus planetas pobremente defendidos, viendo la guerra con el Dominio como algo inevitable. Se continuaron reclamando más mundos, sin embargo, la Coalición comenzaron a salvar y recuperar Mar Sara en el 2502, tan pronto como el planeta fue declarado habitable después de la destrucción causada por los zerg y los protoss.

La Coalición entro en conflicto económico con el Dominio, saboteando sus operaciones mineras con armas nucleares. Los espías Kel-morianos eran conocidos por armarse con detonadores nucleares para volarse por los aires si eran capturados. La Coalición formó alianzas con los opositores al Dominio, y formó una alianza con Raynor en el 2502. Sus líderes pasaron discutiendo mucho tiempo asuntos con él, sin embargo, Raynor no se quedó. Después, la Coalición continúo para cubrir a Raynor, y un conflicto con los zerg fue visto como otro inevitable suceso.

A pesar de su combate con el Dominio, la Coalición fue capaz de operar con ellos hasta cierto punto. Tanto los ciudadanos del Dominio y Kel-morianos habitaron la estación de Meteor (aunque con un grado de tensión) y ambas partes cooperaron contra el Club del Jugador, una banda de piratas que atacaron ambos lados.

El Combinado invitó al Dominio a Mar Sara para ayudar a lidiar con la piratería y los campos de la minería, en parte debido a los trabajadores del Combinado que tenían una gran cantidad de tiempo libre en sus manos. Las tensiones aún existían, y algunas de las razones, entre ellas era la del Dominio en la Instalación Jacobs, por las razones de haber sido puestos bajo nivel de censura, cosa que llegó a su punto crítico en 2504, cuando el Dominio se anexionó el planeta.

La Segunda Gran GuerraEditar

No mucho tiempo después de la anexión, la segunda gran guerra comenzó. Durante el conflicto, la Coalición Kelmoriana abandonó numerosos mundos distantes, incluyendo mundos tales como Meinhoff, que se convirtió en un planeta de refugiados antes de ser infestado por los Zerg. El general retirado se refirió a la CKM como "inútil". Era un sentimiento compartido, como la confianza de mercado se desplomó.

La Coalición tuvo éxito en una plataforma de espacio por encima de Braxis, donde sus fantasmas utilizaron misiles nucleares para destruir tanto fuerzas del Dominio como fuerzas Protoss. Los fantasmas fueron posteriormente abrumados por los zerg, en la estación Meteor fue de la misma manera, ya que debido a la retirada de las fuerzas armadas del Dominio estacionadas allí, la colonia se dejó a merced de los zerg. Aunque, gracias a la ayuda de los rebeldes de Raynor, 800 civiles fueron capaces de escapar con vida.

Post-ConflictoEditar

En última instancia, la Reina de las Cuchillas fue desinfectada, poniendo fin al conflicto. Como los acontecimientos se movían hacia delante, la Coalición comenzó a jugar un papel mas importante en los asuntos del Sector.

GobiernoEditar

La Coalición Kel-Moriana se divide en alianzas. Los líderes de cada gremio son elegidos democráticamente, pero una vez en esa posición, son difíciles de eliminar. La Confederación Terran reclamó a los líderes de la Coalición que fueron elegidos a través de la herencia.

La población de la Coalición supera a la del Protectorado de Umoja.

MilitarEditar

Durante la Guerra de Gremios, las fuerzas militares de la Coalición se organizaron a lo largo de las líneas corporativas. Se utilizaron los soldados como desgarradores y escoltas, aunque eran efectivamente los irregulares y estaban mal equipados que sus contrapartes confederadas. Al igual que la armadura de los soldados, los vehículos fueron desechados de manera efectiva a partir de varias fuentes y la Kelanis Envios Gremio funcionaban de forma irregular.

Estos son los rangos conocidos:

  • Supervisor
  • Asistente de Supervisor
  • Capataz

La Guerra de Gremios sin embargo debilitó al ejército de la Coalición. Durante la Gran Guerra, el color de la milicia cambió a verde. Durante la Guerra de Especies, su ejército estaba operando bajo las líneas más convencionales. Siendo superados por el Dominio en fuerzas, la Coalición es más fuerte militarmente que el Protectorado de Umoja, aunque todavía no es el motor que solía ser antes de la Guerra de Gremios.

La Coalición tiene su propio programa militar.

UnidadesEditar

TerritoriosEditar

La Coalición en la actualidad sólo tiene algunos planetas, habiendo perdido muchos durante las guerras:

MundosEditar

OtrosEditar

FormerEditar

Miembros DestacadosEditar

Artículo principal: Personal de la Coalición Kelmoriana

NotasEditar

La fecha de creación de la Coalición Kelmoriana se disputa. Según las imágenes de diversos extraídos de StarCraft II: Wings of Liberty, la Coalición se estableció en el año 2376. Esta fecha se contradice con la proporcionada en la línea de tiempo de StarCraft II: Heaven's Devil, que enumera la fundación de la Coalición en el 2485. Sin embargo, esta marca de tiempo se contradice con I, Mengsk. que no indica cuando la Coalición fue fundada, pero se encuentra operativa ya en 2478.

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Blizzard Entertainment. Sistemas del Sector Koprulu: Moria. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 McNeill, Graham (30 de Diciembre, 2008). StarCraft: I, Mengsk. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-1-4165-5083-9.
  4. 4,0 4,1 4,2 Dietz, William C. (1 de Octubre de 2013). StarCraft II: Los Diablos del Cielo. Panini Group (Panini Comics) (en Español Castellano). ISBN 978-8498-85574-6.
  5. Blizzard Entertainment. Sistemas del Sector Koprulu: Carbonis. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  6. Blizzard Entertainment. Elenco: Horacio Campoguerra. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  7. Blizzard Entertainment. Elenco: Jim Raynor. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  8. Blizzard Entertainment. Elenco: Tychus Findlay. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  9. Blizzard Entertainment. Elenco: Milo Kachinsky. Blizzard Entertainment. Accedido 31-10-2016.
  10. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mejoras Armería (en Español LA). 2010.
  11. Brian Kindregan, Eldorian. 2010-10-28. Blizzcon: Interview with StarCraft 2 Lead Writer Brian Kindregan. Blizzplanet. Accedido 31-10-2010.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar