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El Programa Cerberus era una unidad de operaciones encubiertas de la Confederación Terran formada del tardío Escuadrón de Reconocimiento Cerberus.[1]

Desde febrero de 2500 estaba liderado por el burócrata confederado Tamsen Cauley, quién rápidamente desertó al lado de Arcturus Mengsk. La unidad se mantuvo bajo el control de Cauley—ahora un oficial del Dominio Terran—a partir de 2502. [2] Luego de la muerte de Arcturus Mengsk, el grupo fue forzado a ocultarse, y se mantuvo en la tarea de ingeniar la esclavitud de colonias zerg.[3]

Historia[]

Caída de la Confederación[]

"Conoce la siguiente evolución, Valevoss. Dos--ah--conscriptos en mi nuevo, mejorado programa Cerberus."

- Tamsen Cauley describiendo el programa(fnt)

Para febrero de 2500 el Programa Cerberus fue renacido bajo el mando de Tamsen Cauley. Éste usaba soldados resocializados neuralmente, volviéndolos menos inovadores, pero más obedientes que los grupos no resocializados cómo los Cerdos de Guerra.

Cuando los Cerdos de Guerra, una banda de forajidos "desechables" empleados por la Confederación, se volvieron una carga para Cauley, él decidió reemplazarlos con el Programa Cerberus. Cauley los atrajo a Tyrador VIII donde los marines y goliat Cerberus intentaron matarlos. Sin embargo, los Cerdos de Guerra mataron a los atacantes y escaparon.[2]

Muchos de los miembros de Cerberus murieron defendiendo a la Confederación durante su caída y el grupo desapareció. Sin embargo, no se dio cuenta de todos sus miembros.[4]

Ascenso de Cauley[]

"No de Mengsk. No del Dominio. Míos."

- Tamsen Cauley sobre el programa en 2502(fnt)

CerberusTroops SC-Com1 Comic1

Tropas Cerberus

Cuando la derrota de la Confederación Terran se hacía más clara, el Senador Tamsen Cauley empezó a ensamblar un mejorado y nuevo Programa Cerberus, preparado para el cambio de régimen. Cauley pronto se volvió un oficial del Dominio Terran, incluso encontrándose con Arcturus Mengsk. Él creó una base de poder en la División de Seguridad Interna del Dominio dónde él había ensamblado a las tropas Cerberus resocializadas, a quienes él consideraba cómo suyas en vez del Dominio. Él planeó usarlas para matar a los Cerdos de Guerra luego de que completaran su misión para lo que los había reclutado—asesinar a Jim Raynor.

Las tropas Cerberus bajo el mando de Lars Trakken siguieron a los Cerdos de Guerra a Moria, dónde los Cerdos de Guerra seguían el rastro de Jim Raynor. Trakken, quien no había sido resocializado, lideró a sus tropas de forma agresiva mientras interrogaban a la Coalición Kelmoriana, averiguando que los Cerdos de Guerra habían preguntado por Raynor. Trakken contactó a Cauley e hizo comentarios sobre Cole Hickson lo cuál hizo que Cauley desconfiara y empezó a investigar. La fuerza del Programa Cerberus continuaría rastreando a los Cerdos de Guerra desde la distancia con sus Ánimas.[2]

Cerdos de Guerra[]

Las fuerzas Cerberus de Lars Trakken rastrearon a General Lee a Urona Sigma. Tamsen Cauley creía que habían rastreado a Jim Raynor allí. Él había descubierto la conexión de Trakken con Hickson y le advirtió que no hiciera que la misión se volviera personal. Luego de que la mayoría de los Cerdos de Guerra dejaran la nave y localizaran a Raynor bajo el planeta, Trakken ignoró las instrucciones de Cauley y usó su Ánima camuflada para atacar a General Lee.

Las tropas Cerberus luego abordaron General Lee, buscando a su piloto, Nuura Joss, pero ella logró eludir a las tropas resocializadas e hizo un aterrizaje de emergencia en el planeta con una cápsula de escape. Cerberus luego encontró la cápsula vacía y los pesados no pudieron encontrar a sus objetivos.

Sin poder controlar su odio por Hickson, Trakken tomó una nave de transporte con una escuadra de tropas a la superficie. Él demandó a los Cerdos de Guerra que entregaran a Hickson, y se sorprendió cuando accedieron. Sin embargo, era una treta de los Cerdos de Guerra y Jim Raynor para robar su nave de transporte y escapar. Los Cerdos de Guerra y Raynor aventajaron a la escuadra, y durante la batalla los zerg emergieron en el campo de batalla entre ellos. Las tropas Cerberus fueron asesinadas.[2]

Perros de Guerra[]

AlliedCommanders SC2-LotV Art1

Este artículo o sección contiene información derivada de Misiones cooperativas y no debería ser considerada como parte de la historia oficial del universo de StarCraft.

Durante el reinado de Arcturus Mengsk, los más talentosos científicos del Programa Cerberus consiguieron especímenes zerg de la remota Colonia Maguro, empezando con sus zergueznos. De estos especímenes, Cerberus creó los Perros de Guerra, zerg esclavizados con sistemas nerviosos modificados quirúrgicamente para ser controlados por el Dominio Terran.

Para poder estudiar el comportamiento habitual de los mutaliscos, aunque estos complejos tuvieron un incremento en la desaparición de tripulantes. El Dr. Rudolfo Subsourian trabajaba para asegurar el control de los hidraliscos y ultraliscos fuera seguro, aunque al costo de algunos internos.

En una línea de tiempo donde Arcturus Mengsk sobrevivió la Segunda Gran Guerra, el emperador empleó las creaciones del Programa en contra de las fuerzas de Amón en la Guerra Final.[5]

Renegados[]

CerberusViper Banner Game1

Una víbora Cerberus

Después de la muerte de Arcturus Mengsk, el Programa Cerberus abandonó el Dominio Terran y se mantuvo en la clandestinidad, obligado a vender sus servicios al mejor postor para sobrevivir.[6] Su investigación en resocialización neural fue redirigida para su uso contra los zerg, y comenzaron a rediseñar los sistemas nerviosos de diversas cepas zerg para permitir que fueran controladas por un operador terran.

Esto llamó la atención de inversores muy adinerados, que financiaron proyectos de Cerberus, permitiéndoles gastos como el rediseño del sistema nervioso de uetzis individuales. Su equipo de ventas a menudo exhibía a los ultraliscos esclavizados como medio para impresionar a posibles clientes. Compuestos y cuchillas de titanio se utilizaron para reforzar las capacidades ofensivas y defensivas de muchos de sus guerreros, y ojos luminescentes, tecnologías como los sensores de Vacío y faros de energía se usaron para aumentar su visibilidad.[3]

La Batalla de Tyrador IX[]

Tiempo después de la Insurgencia de Defensores del Hombre, Cerberus fue contratado por intereses rivales para invadir el mundo turístico de Tyrador IX en un acto de sabotaje corporativo.[6] Los zerg controlados por Cerberus fueron desatados en el planeta, tomando por sorpresa a los mal equipados Caballeros de Tyrador que defendían el mundo. Aunque fueron detectados por un yum-kimil, los defensores de la ciudad de Nuevo Canaan confundieron los faros en sus hidraliscos con buggies de las dunas. Los zerg de Cerberus eliminaron muchas de las defensas aéreas del planeta en la primera oleada y llevaron rápidamente a los Caballeros al borde de la ruina.

Sin embargo, sin que Cerberus lo supiera, una tercera facción entró en la batalla, cuando los protoss ihan-rii tomaron por sorpresa el asalto de Cerberus en Nuevo Canaan. Aunque las fuerzas de Ihan-rii intentaron aterrizar, fueron emboscadas por acechadores en el lugar de aterrizaje. Los mutaliscos se encontraron rápidamente con una feroz resistencia por parte de sus fuerzas aéreas cuando las naves de piedra asaltaron las líneas de Cerberus. Los zerg de Cerberus retrocedieron bajo el asalto combinado de los Caballeros y Ihan-rii.

Sin embargo, Cerberus no podía abandonar la invasión de Tyrador IX, ya que necesitaban demostrar métricas del mundo real para asegurar acuerdos de financiación. Mientras que los ihan-rii y los Caballeros de Tyrador se reconstruían en la superficie, Cerberus se infiltró en los túneles de lava bajo el planeta y los plantó con larvarios. Los extractores se conectaron a los depósitos subterráneos de gas vespeno de los Caballeros de Tyrador y comenzaron a criar una nueva colonia. Sus espiras asimilaron rasgos de los gigamurciélagos locales, convirtiendo a sus mutaliscos en fieros cazadores ecolocativos.

Nidos de uetzis se colocaron debajo de fortificaciones terran clave, mientras que rastreros lanzaesporas y rastreros punzantes se dispersaron a través de la red de tubos de lava. Los cubiles de acechadores proporcionaron una serie de puntos de observación furtivos de avanzada, mientras que se utilizaron parásito neural para asegurarse de que cualquier espeleólogo que se aventurara informara de dificultades técnicas antes de desaparecer. Se crearon red Nydus para garantizar que las colonias Cerberus pudieran atacar en cualquier lugar, en preparación para una inevitable segunda invasión.[3]

Organización[]

Bajo el mando de Cauley, el Programa Cerberus utilizó tropas resocializadas neuralmente, goliats Cerberus y Ánimas. Trakken mismo no fue resocializado. Las tropas portaban rifles C-14.

Cerberus tenía un equipo de vigilancia llamado la Unidad Delta.[2]

Después de su caída, Cerberus centró sus esfuerzos en reprogramar colonias zerg para ser utilizados por clientes terran. Muchos de sus clientes eran adinerados, lo que les permitió expandir sus operaciones, y muchos fueron mejorados con cuchillas de titanio y mejores armaduras, así como tecnologías que aumentaban las habilidades latentes de los zerg, o que permitían a los clientes controlar colonias engendradas a partir de otras criaturas. En la mayoría de los casos, todo el sistema nervioso de estos zerg fue reemplazado por máquinas.

Este nuevo Cerberus estaba dirigido por una junta directiva, pero estaba sujeto a acuerdos de financiamiento con clientes de terceros que comprarían sus zerg.[3]

Miembros Conocidos[]

Era de Cauley
  • Lars Trakken (fallecido)
Luego de Cauley

Notas[]

Cerberus Skinset SC2

Diseños de zerg Cerberus

Cerberus Skinset SC2 2

Diseños de estructuras zerg Cerberus

  • Un conjunto de diseños de los zerg Cerberus fue hecho disponible en el War Chest de Blizzcon 2019.[7] Un conjunto de diseños de estructuras Cerberus fue hecho disponible en el War Chest 6.[8]
  • Cerbero es un sabueso de Hades en la mitología griega que tenía tres cabezas. El símbolo del grupo está basado en la bestia mitológica.

Referencias[]

  1. StarCraft. Vivendi Games. Campaña bonus Precursor, misión 2: "The Gauntlet" (en inglés). 03-09-1998. Map Archives: Precursor Campaign.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Furman, Simon (e), Federico Dallocchio (p, i) et al. "StarCraft" StarCraft 1 (1 de agosto, 2010) Panini España S.A., ISBN 978-84-9885-368-1.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de Colección: Diseño. 19 de julio, 2017.
  4. Chris Metzen, StarCraft Legacy staff. 03-04-2009. SC:L Metzen Interview - Lore Exclusive. StarCraft Legacy. Accedido 18-05-2009.
  5. Blizzard Entertainment. Misiones cooperativas. (Activision Blizzard). PC. Arcturus Mengsk (en español AL). 2019.
  6. 6,0 6,1 18-02-2020. Paquetes de diseños del War Chest 5. Tienda de StarCraft II. Accedido 20-10-2023.
  7. 15-08-2019, StarCraft II - War Chest Season 5 Preview. Battle.net, accedido 20-10-2023.
  8. 11-06-2020, El War Chest 6 ya está disponible, Blizzard Entertainment, 20-10-2023.

Plantilla:Fuerzas Armadas del Dominio

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