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Drone SC2 Head1

El obrero es la unidad trabajadora Zerg.

Descripción[]

Los obreros se deriban de las avispas gashyrr salvajes de Eldersthine, absorbidas dentro del Enjambre Zerg para servir como recolectores de recursos. Con el tiempo se convirtieron en obreros, diseñados con la habilidad de la larva de romper su código genético y transformarse en estrcturas zerg rudimentarias. Para transformarse, un obrero necesita talo para brindar nutricion y masa para darle soporte a su nueva forma.[1] Evoluciones preliminares del obrero tienen una coloración más vibrante y reflejos de agresión que gradualmente desaparecieron de la población con el paso de los años.[2]

Mientras que las avispas gashyrr wasps tenían la habilidad de volar, los obreros no poseen tal habilidad, con las alas y patas de las avispas volviéndose membranas carnosas y palmeadas que hacen que los obreros se mantengan estáticos mientras están en movimienot. Los obreros se mueven flotando sobre la tierra usando una vejiga de flote[3] (teniendo esto en cuenta, un obrero llega a ser casi tan alto como un terran usando una armadura CMC).[4] Este órgano peculiar emite un campo de energía de baja frecuencia que distorsiona la gravedad alrededor del obrero. La criatura luego "nada" a través del aire ondulando su cuerpo y usando un poco del exceso de energía como medio de propulsión. Análisis profundos por científicos del Dominio Terran ha revelado que la membrana es capaz de expandirse rápidamente con una fuente apropiada de nutrición (por ejemplo, el talo). Sin embargo, la habilidad de la clase obrera de las avispas gashyrr para secretar compuesto B-5801 se mantuvo en cierta forma a través de división y manipulación genética, permitiendo que los obreros se puedan convertir en el foco biológico de estructuras zerg.[3] Los obreros son muy maleables, y aun cuando eclosionan entre objetos peligrosos como escombros terran oxidados, la carne del obrero se adaptará para asimilar los materiales forasteros en su cuerpo.[2]

4

Obrero de la Colonia Leviatán

Obreros de la Colonia Leviatán poseen aletas y espinas puntiagudas, con el fin de desalentar a atacantes potenciales..[2]

Al igual que la larva, los obreros son controlados por amos supremos que monitorean su progreso. Habitualmente, los obreros se enfocan mucho en sus tareas, trabajando de manera diligente aun en medio de un combate.[1] Las tenazas del obrero son una menor evolución de las que poseen las larvas, que les dan la habilidad de sujetar y transportar objetos. El tejido óseo se endurece durante el ciclo de dormida, y su densidad le permite a los obreros cortar cristales de minerales con facilidad, o defenderse con un pellizco.[3]

Se sabe que marines del Dominio se han enfrentado en competencias de patear obreros.[4] El sistema nervioso de obreros esclavizados por el Programa Cerbero es reemplazado por tecnología cibernética, permitiendo control musculoesquelético de los especímenes.[2]

Drone SC-FM Art1

Morfología actual del obrero

Los obreros poseen habilidad de combate limitada, pero en un enjambre, pueden representar una significante amenaza, atacando con garras y púas. [5]

Unidad de Juego[]

StarCraft[]

Drone SC1 Head1

Obrero en StarCraft I

Los obreros mutan en los edificios que construyen. La única manera de detener que un edificio se termine de construir es destruyéndolo o cancelándolo; en el último caso el obrero se recupera y se puede usar para otro propósito. Una vez que se complete la construcción el obrero ya no se puede recuperar.

Los obreros cuentan con el beneficio de enterrarse. A menos que el enemigo lleve detectores, el enterrarse puede minimizar el daño causando por un ataque sobre operaciones de recolección. Una vez que el enemigo es repelido, la recolección puede inmediatamente retomarse sin requerir el reemplazo de todos los trabajadores.

Mejoras[]

Carapacho: Un bono a la armadura por nivel para los Zerg.

Habilidades[]

Enterrarse: Muchos zerg las unidades de tierra pueden madriguera, se vuelven invisibles y puede ser revelada principalmente por los detectores, y no puede moverse o atacar. Las excepciones puede moverse mientras madriguera, el infestor, que se puede mover y hechar Terran infestados y el pesteling que pueden detonar al mismo tiempo enterradas.

StarCraft: Ghost[]

Los obreros estan presentes en StrarCraft: Ghost de un solo jugador modo de Nuevo. mental podría controlar un avión no tripulado con el fin de "infectar" una terminal de computadora, a continuación, utilizar la terminal para controlar objetos tales como un brazo robótico

StarCraft II[]

Drone SC2 Rend2

En StarCraft II, los obreros se reunió por separado de otras unidades con la tecla "G", que se puede combinar con automine. A diferencia de sus predecesores, que ya no tienen un ataque a distancia.

A diferencia de la mayoría de las otras unidades zerg terrestres, aviones no tripulados no obtener una mejora en la velocidad de deformación.

Habilidades[]

Enterrarse: Muchos zerg las unidades de tierra pueden madriguera, se vuelven invisibles y puede ser revelada principalmente por los detectores, y no puede moverse o atacar. Las excepciones puede moverse mientras madriguera, el infestor, que se puede mover y hechar Terran infestados y el pesteling que pueden detonar al mismo tiempo enterradas.

Algunas unidades pueden unburrow a través de lanzamiento automático, haciendo que surjan y atacar cuando el enemigo se mueve dentro del rango.

La capacidad no es SMARTCAST.

Mejoras[]

Carapacho: Un bono a la armadura por nivel de las unidades terrestres zerg.

Desarollo[]

En anteriores versiones de StarCraft II, los obreros no estaban obligados a construir estructuras defensivas, como un papel de haber sido tomado por la reina. Los Obreros han recuperado su capacidad de crear estructuras defensivas.

Galería[]

  1. 1,0 1,1 Underwood, Peter, Bill Roper, Chris Metzen and Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Collections Tab: Skins. July 19, 2017
  3. 3,0 3,1 3,2 2014-07-31, Drone: Science. Blizzard Entertainment, accessed on 2014-08-07
  4. 4,0 4,1 Barba, Rick. StarCraft Field Manual (hardcover). Insight Editions, November 17, 2015.
  5. Bill Slavicsek, David Eckelberry, Shawn F. Carnes (March 1, 2000). Alternity: StarCraft Edition. Wizards of the Coast. ISBN 978-0786-91618-4
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