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Abathur SC2-HotS Head1

Artículo AH/G-24 Banshee lejos de perfección, necesita limpieza por las siguientes razones:

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"Tranquilo campeón. Tengo algo que te servirá; las banshees. Estas nenas reventaran todas las fuerzas terrestres. Encima tienen camuflaje. No digas que no te encanto."
Rory Swann
La aeronave de ataque táctico AH/G-24 Banshee es una unidad aérea terran en StarCraft II.

Descripción Editar

"Similar a como los Tanques de Asedio hacen molilla de las unidades terrestres, las Banshee representan un heraldo aéreo de la destrucción. Ágiles hélices-turbo gemelas acompañadas de tecnologías de camuflaje y poderosos cohetes de reacción hacen del Banshee nuestra opción militar de ataque relámpago más capaz cuando la situación los vuelve imprescindibles."
- Propaganda de los Rebeldes de Raynor

Propulsión Editar

"Tranquilo" = "Sólo romperá ligeramente tus tímpanos".
- Un marine del Dominio hablando sobre los rotores del Banshee
El Banshee es propulsado por turbofán VTOL de relativamente bajo propulsión y económicos capaces de operar sólo en una atmósfera, Junto con un rotor de fantail ensamblado para la dirección y la banca. Los turbofáns tienen un diseño robusto y simple, y relativamente fáciles de mantener. Permiten vagar por tiempo indefinido con un ruido mínimo, lo que es perfecto para las operaciones de sigilo. Las hélices permiten que el banshee sea enviado de la órbita, pero son incapaces de alcanzar la velocidad de escape. Sin embargo, las banshees se equipan con los sistemas de propulsión especiales usados ​​solamente en espacio.

La cabina del Banshee está completamente presurizada y un generador de oxígeno está integrado en el diseño de la nave, ambos fueron integrados después del despliegue inicial de la nave. Estas características permiten despliegues orbitales rápidos para apoyar de manera más eficiente a las tropas en el terreno y atacar a objetivos de oportunidad.

Armamento Editar

-"En general, el diseño es económico y fácil de mantener.Su único inconveniente: no hay capacidad anti-aire".
-"Es por eso que Dios inventó a los marines, para derribar toda la basura que tú no puedas."
- Un marine del Dominio 'discutiendo' las capacidades del Banshee
El Banshee está muy optimizado para su papel. Su armamento estándar son los cohetes de retroceso de aire-tierra. También se desarrollaron otras opciones de armamento. Los Banshees Kel-Morianos estaban armados con armas de proyectiles de disparo rápido capaces de alcanzar objetivos aéreos. En la Segunda Gran Guerra, las banshees podía llevar una batería de misiles de onda de choque, que bombardean un área lineal más larga delante del avión, en lugar de un punto circular más pequeño como con los cohetes de retroceso predeterminados.

Los Banshee recibieron camuflaje después de entrar en servicio con milicias y fuerzas guerrilleras. Los dispositivos de encubrimiento salvados de Ánimas permiten que el Banshee se convierta en un incursor eficaz, y el "amor furtivo" del Dominio. En la Segunda Gran Guerra, las Fuerzas Armadas del Dominio estaban equipando a sus Banshees con el generador de capa DN51; En ese momento, el DN51 era un ejemplo tan sofisticado de la tecnología del Dominio que se desplegaron equipos especiales para recuperarlos de las naves estrellados.

Por parte de la Insurgencia de "los Defensores de del Hombre", el Protectorado de Umoja aparentemente lanzo banshees de campo, y algunos fueron infestados por los zerg en Jarban Menor.

Historía Editar

Los Terran han llevado a cabo numerosos experimentos para desarrollar unidades de ataque aire-tierra exclusivamente. Estudiaron varias opciones, como la incorporación de artillería a las naves de evacuación o la creación de VCE remotos semi-autónomos y de plataformas de artillería aéreas, pero todas estas ideas terminaron siendo descartadas. Con este esfuerzo continuo lograron desarrollar una variante más moderna de las Ánimas, cazas aéreos superiores. Esta nave dispone de un láser explosivo en la parte inferior y supliría esta necesidad de momento. Aún así, el problema de encontrar un medio de apoyo aéreo efectivo más ligero que el crucero de batalla seguía sin resolverse.

El resultado es una nave de bajo coste, relativamente sólida y bien adaptada para asestar golpes estratégicos en el campo de batalla. La nave Banshee fue adoptada por el Dominio Terran como apoyo ligero de infantería con capacidad de desplazarse rápidamente a cualquier territorio. A pesar de los excelentes atributos de la nave Banshee, al principio los comandantes del Dominio se mofaron de su aparente falta de adaptabilidad y relegaron estas naves a una mera función de apoyo de las milicias en la retaguardia.

Procyon Industries fue la última en abordar el asunto dándole una nueva perspectiva: en lugar de intentar adaptar naves ya existentes a otra función diferente de aquélla para la que fueron diseñadas, los técnicos de Procyon elaboraron la nave Banshee partiendo de cero. Al ser una nave planetaria, la Banshee no necesitaría motores demasiado potentes para lograr velocidad de retirada y luchar en órbita, así que los técnicos incorporaron turboventiladores gemelos más asequibles. Se decidió que no sería necesario ningún tipo de armamento aire-aire, ya que la Banshee atacaría únicamente a objetivos terrestres. Por lo tanto, la equiparon con cohetes de racimo aire-tierra de gran potencia.

No obstante, gracias a que era más ligera y mucho más móvil que un tanque de asedio, la Banshee pronto adquirió una temerosa reputación, a pesar de la opinión de sus detractores. En particular, destacó como caza tanto en selva como en desierto, capaz de exterminar enemigos en vastas zonas de terrenos inhóspitos y de atacar súbitamente fuerzas enemigas desprevenidas. El valor del ataque por sorpresa de las Banshees se ha aumentado gracias a otras modificaciones, que han permitido rescatar los campos de camuflaje de los espectros para que las naves Banshees ataquen incluso cuando el enemigo domina el cielo.

Cuando el Dominio Terran conquistó más territorios, se atribuyó una nueva función a la nave Banshee. Los luchadores de las milicias por la libertad que asaltaban las fuerzas del Dominio y se retiraban de inmediato, se vieron presa de las Banshees, que respondían con rapidez suficiente en su huida hacia sus bases ocultas. En los últimos años, la Banshee se ha forjado mala fama como arma de terror del Dominio, pues se ha usado cada vez más en conflictos urbanos, donde sus ataques indiscriminados se han llevado la vida de numerosos civiles.

Unidad de JuegoEditar

Las Banshees pueden destruir edificios rápidamente, incluso a través de las defensas antiaéreas, y son fuertes contra unidades terrestres blindadas pesadas como el tanque de asedio, el ultralisco y el coloso. Otras razas deben desplegar unidades anti-aéreas especializadas como corruptores y cazas fénix para mantenerlos bajo control. Las contramedidas terrestre incluyen marines, thors, hidraliscos, persecutores equipados con parpadeo, y las tormentas psiónicas del alto templario.

En la campaña de un solo jugador de Wings of Liberty, los Banshees pueden ser mejorados para disparar sus misiles en línea recta, haciendo daño de salpicadura a unidades en una línea similar al demonio o acechador. También pueden ser mejorados para consumir la mitad de la energía mientras se camuflan, dejando a los Banshee permanecer encubiertos por más tiempo.

Desarrollo Editar

Banshee SC2 Cncpt1

Arte conceptual del banshee

En el motor del juego ya en 2006, la Banshee era una de las primeras unidades de terran concebidas para StarCraft II, en reemplazo del Ánima. Fue hecho para ser similar y diferente al Ánima, con la diferencia dominante que es la naturaleza de su ataque. Como muchas unidades de detector de camuflaje son aéreas, esto impediría que los Banshee atacaran las unidades que presentaban la mayor amenaza a la misma. Como tal, el Banshee cumple el papel de un incursor de base de una fuerza terran de "armas combinadas". Visualmente, apenas divergió de su concepción original.

En construcciones tempranas, la Banshee entregó un ataque de efecto en área, que fue quitada en marzo de 2008. El ataque de efecto en área volvió en la campaña de un solo jugador en el producto final.

Banshee SC2 DevHead2

Uno de los primeros perfiles de la unidad Banshee

Además, la Banshee tenía tres actualizaciones no utilizadas; Daño encubierto, Blasters de Distorsión y Propulsores de Distorsión. Los Blaster de Distorsión permitieron que el Banshee causara un 25% más de daño, mientras que los Propulsores de Distorsión también incrementarían la velocidad de movimiento y aceleración en un 25%. Ambas actualizaciones entraron en vigor sólo mientras la Banshee permanecía encubierto. Daño encubierto no tiene efecto en el juego, ya que sigue siendo incompleta. La banshee también debía tener una actualización de Reactor Apolo que aumentara su energía.

El retrato original era femenino, pero fue substituido por un varón a partir de abril de 2009. En junio de 2009, el retrato era femenino otra vez pero en una cierta etapa, cambiado de nuevo a ser varón. Sin embargo, con el lanzamiento de la versión beta de StarCraft II, el retrato volvió a ser mujer. Además, un perfil de variante de Banshee estaba disponible para los jugadores en la versión beta de StarCraft II, que se usaba en lugar del juego en el juego. El retrato se actualizó más tarde.

Escuadrones conocidos Editar

Variantes conocidos Editar

Pilotos conocidos Editar

Notas Editar

  • En el juego, la Banshee puede operar sobre plataformas espaciales. Estas plataformas tienen aceleradores de gravedad, que podría sostener una clase de atmósfera artificial y así explicar cómo las banshees puede funcionar allí. Alternativamente, esto puede ser explicado por el equipo de maniobra espacial.
  • Cuando se camuflan, el visor del piloto en el retrato se desliza hacia abajo y cubre sus ojos. Esto también sucede cuando la banshee vuela bajo una amistosa nave nodriza, incluso si la habilidad de capa no está activada.
  • El retrato de "Night Elf Banshee" está disponible para los jugadores que compraron StarCraft II: Wings of Liberty dición de coleccionista. El retrato de "Banshee Queen" está disponible para los jugadores que compraron StarCraft II: Heart of the Swarm digital de lujo o la Edición de los coleccionista.

Referencias Editar

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